User Tag List

Page 2 of 18 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast
Results 41 to 80 of 710

Thread: [Multi][Remake] Alan Wake

  1. #41
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ben bang dat het een dooie boel wordt en aangezien de nachten steeds langer gaan duren en de dagen steeds korter het alsmaar doder en doder in de wereld gaan worden. Alana vs Schaduwen..
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  2. #42
    GIRUGAMESH Tolga's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Posts
    2,477
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ik ben niet echt wijzer geworden door die trailer...

  3. #43
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by MasterPie
    Ben bang dat het een dooie boel wordt en aangezien de nachten steeds langer gaan duren en de dagen steeds korter het alsmaar doder en doder in de wereld gaan worden. Alana vs Schaduwen..
    Yup, bij een 'psychologische action thriller' is het niet handig als er tal van mensen in beeld lopen.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  4. #44
    San Fierro
    Guest
    Is er eigenlijk al een demo uitgekomen?

  5. #45
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ...Het spel is nog lang niet uit.
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  6. #46
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Een kleine impressie van een meeting:
    Apart from the usual (business) things that went on during the meeting for Alan Wake, we were treated to watching the trailer again and a couple of gameplay demos. One of the Microsoft Game Studios playtesters brought in a PC (since it is also being developed for Windows) with a couple of development demos and test scenarios pre-loaded on it. The two demos he loaded up was one that was set up to test the vehicles in the game -- several vehicles were loaded on an empty lot and there was a long winding road with checkpoints that led off from the lot. The playtester jumped Alan into one of the vehicles and started driving around so we could check out the physics and environment. The other demo was one to test the lighting. The setting that loaded was Alan in a lot surrounded by a couple of buildings and cars. The playtester could manipulate the light so it was day or night or specific times during the day or night so that the appropriate shadows would be cast. On top of that you could also turn on and walk around with a flashlight and see how that lighted the environment. All in all, the game looked incredibly impressive to me even at this stage in the development. Watching these demos in person did one thing for certain, I'm definitely looking forward to working more on Alan Wake from now until it is released.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  7. #47
    ftw! Shakermaker's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Posts
    4,295
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Toch blijft het jammer dat deze game Vista-only is.

  8. #48
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Vista is toch geen probleem? Wat ik jammer vind is dat dagen korter worden en de nachten langer en het een monsterknalfestijn dreigt te worden..
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  9. #49
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    De auteur van de net gepostte impressie heeft nog een paar interessante uitspraken gedaan op GAF:
    In general terms, it's not survival horror. Yes you have to survive, yes there are "scary" elements, but it's not RE or even Condemned in style. I'm limited to saying only what is said about it, the "psychological thriller" which is what it most closely resembles.
    For the "feel" of the game... yeah, it's probably closer to SH than most other titles. Less hacknslash survival, more like, "wtf is gonna jump out at me from the fog. oh wait nothing, whew." which more or less describes my SH2 experience when i first loaded it up.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  10. #50
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)



    Intel officially revealed the name of Kentsfield this morning, and branded it Core 2 Quad.

    It will be out in November. We were treated to a demo of a Quad machine running Remedy's unreleased follow-up to Max Payne, Alan Wake.

    The game looked, frankly, stunning. Remedy has coded the engine to take advantage of quad-core processors - the engine scales as you move from single to dual to quad. We saw some amazing environmental effects, not to mention true next-gen graphics that easily rival anything from Unreal Engine.

    Markus Maki, Remedy's rep at the forum, said that Alan Wake had been 18 months in the making so far. The multiple cores are used to stream data in the background in preparation for moves into new areas, and to prepare output for the graphics card to render.

    Markus also revealed that one whole core is used for physics calculations, and we saw a hurricane tear up the in-game world in a rather realistic fashion as illustration.

    For the true enthusiasts, Intel revealed that this Kentsfield, the Q6700, had been overclocked up to 3.73GHz, a 1GHz clock, with no issues. "Overclocking is allowed here, huh?" mused Otellini.

    Alan Wake looked stunning, and it seems that quad-core could soon be ready for gamers. We'll be hearing far more later on in the day, so we'll be sure to let you know.
    http://mfile.akamai.com/28603/wmv/in...o/pso_high.wmv

    Alan Wake wordt ongeveer rond de 16e minuut getoond. Remedy laat de engine zien, toont de physics en loopt met Alan Wake een beetje rond door de wereld.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  11. #51
    Mallerd Raiba's Avatar
    Join Date
    Jul 2005
    Posts
    976
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Zou dit spel niet ook voor de 360 uitkomen?

  12. #52
    Next Gen MelvinB's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    5,437
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dat ziet er toch weer verdomd interessant uit!

  13. #53
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Raiba
    Zou dit spel niet ook voor de 360 uitkomen?
    Het is zelfs het belangrijkste platform voor de ontwikkelaars.

    Alan Wake is trouwens speelbaar op de X06, die vandaag van start gaat.
    Alan Wake shown and fully playable. Will also be availble on Windows Vista. Coming this Spring.
    Hopelijk zullen er gauw wat impressies binnenkomen.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  14. #54
    belangrijk persoon! kreative's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    2,840
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Tering overclocken naar 3.73GHz?
    Ah fuck it het ziet er geweldig uit!

  15. #55
    Winner A1GP South Africa jos's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Posts
    8,062
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dat klinkt inderdaad allemaal weer zeer veelbelovend. Het filmpje werkt hier helaas niet (hij download alleen maar een bestand van 209 bytes). Mooi dat hij al geschikt is gemaakt voor Quad-Core.

  16. #56
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by jos
    Het filmpje werkt hier helaas niet (hij download alleen maar een bestand van 209 bytes).
    Hier kun je hem ook bekijken:

    http://www.xboxyde.com/stream_3094_en.html
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  17. #57
    Winner A1GP South Africa jos's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Posts
    8,062
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Sandro
    Hier kun je hem ook bekijken:

    http://www.xboxyde.com/stream_3094_en.html
    Dank je wel. Ziet er weer goed uit.

  18. #58
    It's-a me! Pokalapoketl's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Posts
    13,493
    Mentioned
    131 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Pokalapoketl PSN ID: Pokalapoketl Steam ID: Pokalapoketl
    En daar zit je dan met je ene processor .

  19. #59
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Markus from Remedy has said 'Alan Wake would pretty much not run on any single core processors, although it may be possible to run on single-core Pentium 4 processors with Hyper Threading enabled, with noticably reduced image quality/experience.'
    Het is dus zelfs een vereiste om minimaal dual-core in je systeem te hebben.

    Hier zijn trouwens nog een aantal screenshots te zien. De vierde afbeelding laat al zelfs iets van de interface zien, waar je naar toe moet. Het valt me op hoe enorm de 'draw distance' is en hoe natuurlijk en geloofwaardig de omgeving is.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  20. #60
    Winner A1GP South Africa jos's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Posts
    8,062
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Sandro
    Het is dus zelfs een vereiste om minimaal dual-core in je systeem te hebben.

    Hier zijn trouwens nog een aantal screenshots te zien. De vierde afbeelding laat al zelfs iets van de interface zien, waar je naar toe moet. Het valt me op hoe enorm de 'draw distance' is en hoe natuurlijk en geloofwaardig de omgeving is.
    Zo, lekkere systeemeisen dan. Dit wordt dus het eerste spel dat minimaal Dual-Core vereist. Wie had gedacht dat dat zo snel zou gaan? Er werd altijd gezegd dat het nog wel een hele tijd zou gaan duren voordat Dual-Core echt door games gebruikt zou gaan worden en nu wordt het zelfs al vereist.

    Toch denk ik dat ze dan heel wat inkomsten mislopen, want er zullen velen zijn die het spel dan niet kunnen spelen. Iemand die bijvoorbeeld dit jaar nog een 4000+ heeft gekocht zou het dus niet eens kunnen spelen.

  21. #61
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Nou zo speciaal vind ik dit spel nog niet tot op heden.
    Ja het heeft graphics om te kwijlen maar het enige wat ik tot nu toe heb gezien is een man met een raar hoofd waarbij zijn kruis van zijn broek tot aan zijn navel komt en voor de rest allemaal omgevingshots waar niets te bekennen is. Wat moet ik me nou in hemelsnaam bij dit spel voorstellen?

    Komen er nog burgers rond te lopen? Is het een soort adventure? Is het enige wat je moet doen domme wezens neerschieten als de dagen korter worden en de nachten langer?

    Blijkbaar wordt dit spel ook een paradepaartje.. Vista only, Dual Core only, er blijft maar een handvol mensen over die dit spel kunnen kopen en het dan ook nog eens wí*llen kopen
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  22. #62
    Member zalzaron's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Posts
    4,911
    Mentioned
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    wat is max payne dan?

    een dom spelletje waarbij je ventjes dood moet knallen?

    en waarbij je langzaam gaat?

    (sarcasme was dat )

    ze hebben max payne gemaakt, en dat klinkt op papier ook niet geweldig, ik heb er dus wel hoge verwachtingen van.

  23. #63
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ze hebben max payne gemaakt, en dat klinkt op papier ook niet geweldig
    Niet geweldig op papier?

    Je kon voor het eerst in slow motion knallen, wat nog nooit echt in een game aanwezig was. Je kon de vetste moves maken door de vetste levels tijdens het vetste verhaal. Ik snap niet wat er zo slecht aan was op papier..

    Bij Alan wake hebben we nog niets gezien behalve de graphics, en gehoord dat je dromen waar worden je schaduwmonsters moet afknallen. Dat is wel iets anders van Max Payne.
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  24. #64
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Er is meer van Alan Wake bekend dan je denkt, lees maar eens de FAQ door. Ikzelf vind het op papier vele malen interessanter klinken dan Max Payne.

    Op de officiele site zijn er trouwens weer twee nieuwe screenshots te bekijken.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  25. #65
    Tetten Sven's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Posts
    4,467
    Mentioned
    163 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: svenneh Steam ID: Svenneh
    🐰

  26. #66
    Capture the moment! masterwillems's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Posts
    4,772
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ja.

  27. #67
    xirow
    Guest
    Alan Wake ziet er écht geweldig uit. Alleen jammer van die systeem eisen. Maar als ik binnenkort toch eens van plan ben zo'n nieuwe superpc te kopen, dan zal Alan Wake een van de eerste spellen zijn die ik daarop speel.

    Een aantal omgevingen in dit spel lijken wel een beetje op die van HL2 Episode Two, maar dan mooier. Erg sfeervol allemaal.

    Hoe zullen die mooie physics eigenlijk worden gebruikt in dit spel. Zijn de physics ook een heel belangrijk onderdeel van de gameplay? (het moge duidelijk zijn dat ik de ontwikkelingen met betrekking tot dit spel niet erg fanatiek volg)

  28. #68
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by xirow
    Hoe zullen die mooie physics eigenlijk worden gebruikt in dit spel. Zijn de physics ook een heel belangrijk onderdeel van de gameplay? (het moge duidelijk zijn dat ik de ontwikkelingen met betrekking tot dit spel niet erg fanatiek volg)
    De physics zullen vooral gebruikt worden om veel dynamiek en sfeer te creí«ren. Als je bijvoorbeeld langs de kust van het stadje loopt en het erg stormt zal het water enorm spetteren. Dat maakt het allemaal een stuk levendiger.

    Ook natuurrampen kunnen zich door de physics-engine voltrekken, een lawine die de weg blokkeert. Dat soort dingen. Kennelijk zullen er ook in puzzels in het spel voorkomen, hoe dat precies in elkaar zit is nog niet bekend.
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  29. #69
    Unregistered Abuser RibaR's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Posts
    1,307
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by xirow
    Alleen jammer van die systeem eisen.
    Zijn er op het feit na dat het op een Core 2 Quad @ 3,73 GHz, enz. goed draait enige system specs bekend dan?

  30. #70
    xirow
    Guest
    Quote Originally Posted by RibaR
    Zijn er op het feit na dat het op een Core 2 Quad @ 3,73 GHz, enz. goed draait enige system specs bekend dan?
    Geen idee. Maar minimaal zo'n dual-core processor vind ik al heel wat.

  31. #71
    White Bunny darkone55's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    4,647
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Zie dit topic nu pas. Grappige titel weer hoor. Wake als in 's nachts wakker. Waar het Payne was als in pijn (painkillers/paynekillers).

    Maar interessant, ik hou 'm in de gaten.

  32. #72
    Unregistered Abuser RibaR's Avatar
    Join Date
    Jun 2002
    Posts
    1,307
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Tja, we zullen wel zien over de systeemeisen. Om alles in volle detail te spelen heb je sowieso een directX 10 graka nodig. Ik neem aan dat ik op mijn pc de game op een nette kwaliteit kan spelen

  33. #73
    Senior Member Rhaegar's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Summerhall
    Posts
    10,211
    Mentioned
    63 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Er staat op youtube een heel klein fragment van de Alan Wake demo.

    Dit is wat in de hele demo getoond werd:
    The story will be told in episodes like a TV series, each part of the story having a little beginning, middle and end. Wake decides to head to his cabin on a nearby hill and the Max Payne-like narration kicks in, describing his feelings. His book is coming along OK, and he's reached this part in the story where the lead character picks up a hitchhiker who kills him. Then, in the game, Wake picks up a hitchhiker. Wake narrates that he's not sure why he instantly starts spouting the details of his book to this seemingly quiet hitchhiking man. He tells the hitchhiker that in his dreams the hitchhiker...just then he's interrupted by the passenger, who perfectly finishes Wake's thoughts. Wake is confused, but before the thought can develop, he pulls the car over. An accident has happened, blood is splattered everywhere, and a female body lies still on the pavement appearing dead. Wake gets out and inspects it. But the accident happened near a blind turn and a semi truck flies around the corner, sees Wake in the middle of the street, veers left and smashes into Wake's car. Unfortunately, the hitchhiker is still in it. Wake then passes out.

    Sometime later he wakes up with a flashlight and an item in his hand, the female body is gone, and so is the hitchhiker's body. It's getting toward dusk. Frightened, Wake runs down the street to a rope bridge, crosses it, and then hears his name being called. The camera zooms across the street to the scene of the accident, and the voice of the dead hitchhiker creepily calls out Wake's name. The camera appears to take on the perspective of the hitchhiker, which you can't see, and it moves toward Wake. The camera switches back to Wake, and you can see the bridge bobbing up and down, as if someone was walking on it. Just as it seemed like the ghost, or whatever it was, reached the end of the bridge, the strangest thing happened. The demo froze. We didn't know what was going, but the demo really did freeze, we were assured, and that this wasn't a stunt to scare and confuse us even further. (Or...was it?) Remedy thanked us, and the session ended.
    http://xbox360.ign.com/articles/736/736486p1.html
    High in the halls of the kings who are gone. Jenny would dance with her ghosts. The ones she had lost and the ones she had found. And the ones who had loved her the most.

  34. #74
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Het verhaal klinkt tof
    but the demo really did freeze, we were assured, and that this wasn't a stunt to scare and confuse us even further. (Or...was it?) Remedy thanked us, and the session ended.
    Sure, sure
    Quote Originally Posted by RibaR
    Ik neem aan dat ik op mijn pc de game op een nette kwaliteit kan spelen
    Mocht je willen
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  35. #75
    Subtle as flying brick Black's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    13,801
    Mentioned
    275 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    http://www.gamer.nl/doc/35036

    Zow, als Jaap groffe taal er bij sleept kan je er haast vanuit gaan dat het 'godsgruwelijk mooi' is

  36. #76
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ze kunnen al die mooiigheid wel blijven showen, van echte gameplay heb ik nog nog enkele seconde beeld gezien.
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  37. #77
    Subtle as flying brick Black's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    13,801
    Mentioned
    275 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by MasterPie
    Ze kunnen al die schoonheid wel blijven laten zien, van echte gameplay heb ik nog nog seconde beeld gezien.
    Klopt }:

  38. #78
    0fficial Ph0rum Wh0re TicTac's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    9,984
    Mentioned
    143 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Correctie er is veel degelijk filmpjes te zien van de ingame gameplay van Alan Wake. Je kon in dat filmpje zien hoe een realtime tornado onstond terwijl de gamer 'debris' probeerde te ontwijken.

    Ook kon je zien dat de gamer naar een garage liep en dat die openging met verbluffend mooie lighting effecten.

    Er zijn beelden dus, maar je moet alleen zoeken

  39. #79
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,483
    Mentioned
    406 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ja, maar dat noem ik geen gameplay. Dat is alleen maar om de mooie grafische snufjes te tonen.
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  40. #80
    0fficial Ph0rum Wh0re TicTac's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    9,984
    Mentioned
    143 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by MasterPie
    Ja, maar dat noem ik geen gameplay. Dat is alleen maar om de mooie grafische snufjes te tonen.
    nooit tevreden he Als iemand dat mannetje bestuurd noem ik het gameplay. Dat de game vooral nu z'n graphics loopt te pronken kan ik hem ook niet kwalijk nemen...so pretty

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •