User Tag List

Page 58 of 60 FirstFirst ... 8 48 56 57 58 59 60 LastLast
Results 2,281 to 2,320 of 2363

Thread: [Multi] Cyberpunk 2077

  1. #2281
    Choose Wisely The_wildcard's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    12,526
    Mentioned
    103 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: PsyKu Steam ID: STEAM_0:0:5264387
    Wil eigenlijks wel een directors cut oid. Van dat nieuws stuk ergens begin mid vorig jaar over dat onderzoek men liever kortere games spelen dan W3. En dat ze daarom een stuk uit de game hebben gesneden!?

    Van mij mogen ze dat er wel weer in proppen. Hoewel nu waarschijnlijk wel mogerlijk dat dat terug komt in DLC. En dan mogelijk Post V's Story ( hoop van niet)
    Getting to know a girl who can fold like Origami paper...... Look a Swan

    Ps4, Ps3, Ps Vita, GameCube, NZXT H500, Amd Ryzen 7 2700x, 16GB Ram, Asus X470 Prime Pro, MSI GTX 1080 Ti, Asus Xonar Essence STX II, Plantronics Rig 500 Pro.

  2. #2282
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Met bron:
    CYBERPUNK 2077 — OUR COMMITMENT TO QUALITY

    Dear gamers,

    We are committed to fixing bugs and crashes and will continue to work and improve the game via future updates to make sure you are enjoying the game regardless of the platform.

    We will use this space to inform you about the progress being made on Cyberpunk 2077’s further development, including information about updates and improvements, free DLCs, and more.

    Below, you’ll find CD PROJEKT’s co-founder’s personal explanation of what the days leading up to the launch of Cyberpunk 2077 looked like, sharing the studio’s perspective on what happened with the game on old-generation consoles.

    Thank you

    CD PROJEKT RED



    This video was created in English so only the English version fully reflects our message. Subtitles in other languages were added solely for your convenience.


    FAQ

    Q: Why is there such a gap between PC versions of Cyberpunk 2077 and old-gen consoles?

    A: Cyberpunk 2077 is huge in scope, it features a multitude of custom objects, interacting systems and mechanics. In the game, everything is not stretched out over flat terrain where we can make things less taxing hardware-wise, but condensed in one big city and in a relatively loading-free environment. We made it even more difficult for ourselves by first wanting to make the game look epic on PCs and then adjusting it to consoles — especially old-gens. That was our core assumption. And things did not look super difficult at first, while we knew the hardware gap, ultimately, time has proven that we've underestimated the task.



    Q: What was the main issue that made development for consoles that difficult?

    A: The main culprit was having to constantly improve our in-game streaming system for old-gen consoles. Streaming is responsible for “feeding” the engine with what you see on screen, as well as the game mechanics. Since the city is so packed and the disk bandwidth of old-gen consoles is what it is, this is something that constantly challenged us.



    Q: Didn’t you test old-gen consoles to keep tabs on the experience?

    A: We did. As it turned out, our testing did not show many of the issues you experienced while playing the game. As we got closer to launch, we saw significant improvements each and every day, and we really believed we’d deliver in the final day zero update.



    Q: Why was there a gap between PC and console reviews?

    A: We started sending out PC review keys to start the review process in the first week of December. Come December 10th, launch day, we had a really good start with PC reviews, and while it’s not perfect, this is a version of the game we were, and still are, very proud of. When it comes to the review process for consoles, at the same time PC codes were sent out we were still working hard to improve the quality of the game on old-gen consoles. Every extra day that we worked on the day zero update brought visible improvement — that’s why we started sending console codes for reviews on the 8th December, which was later than we had planned.



    Q: What have you done since launch to make the game better?

    A: Our top priority since launch has been to fix bugs in Cyberpunk 2077. We have already released three hotfixes which have improved the game, but these are just the beginning.



    Q: What are you going to do going forward to fix Cyberpunk 2077?

    A: We are focused on fixing the bugs and crashes players are experiencing across every platform. You can expect more in the way of patches — both small and large — to be released regularly. The first update will drop in the next 10 days, and it will be followed by a larger, more significant update, in the weeks after. Our plans for supporting Cyberpunk 2077 in the long-term are unchanged, and we will continue to introduce updates and patches to give all players across all consoles and PCs a better experience with the game.



    Q: You have said there would be free DLC for the game in ‘early 2021’, will this be impacted by improvements?

    A: We’re still planning on releasing free DLC for the game, just like with The Witcher 3. However, we have decided that our priority is working on the most important fixes and updates. We will be releasing free DLC afterwards — we’ll have more to say about that in the coming months.



    Q: When can we expect the next-gen update for Cyberpunk 2077?

    A: For those who are playing the game on next-gen consoles via backwards compatibility, we are planning the free, next-gen update for Cyberpunk 2077 on Xbox Series consoles, and PlayStation 5, this year. We’re aiming for the second half of the year and we’ll reveal more when we have more to share.



    Q: Are you making the team crunch to work on the patches?

    A: The team is working to bring relevant fixes to the game without any obligatory overtime. Avoiding crunch on all of our future projects is one of our top priorities.



    Q: When is the game coming back to PlayStation Store?

    A: We are working on fixes and updates, and are working with Sony to bring Cyberpunk 2077 back to PlayStation Store as soon as possible.



    Q: What is the status of the Help Me Refund initiative?

    A: The initiative is progressing according to plan and we just sent out the first wave of reimbursements.
    bron

    De beste man ziet er uit alsof hij er zin in heeft.
    Last edited by Like-a-Bunny; 14th January 2021 at 00:24.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  3. #2283
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Goed verhaal! Hulde
    Ik wacht rustig af.

  4. #2284
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,168
    Mentioned
    398 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Wat is dit nou weer voor bagger roadmap Na de kerstvakantie even in 5 minuten opgezet.

    Roadmap: Kijk ons eens, we hebben in de weken na release 3 hotfixes uitgebracht!!!

    Dezelfde roadmap: Oja, die next gen support die we beloofden komt ergens aan het einde van het jaar. En de ontbrekende content die we last minute hebben geknipt brengen we uit als ~~GrAtiS~~DLC.


  5. #2285
    Producer DjDark's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Posts
    7,725
    Mentioned
    99 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: TakingdjAztec PSN ID: Dip_Snoes Steam ID: takingdjaztec
    All you need to know: https://www.viberate.com/artist/mindru

  6. #2286
    Member marco91's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Posts
    6,693
    Mentioned
    202 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Met bron:

    bron

    De beste man ziet er uit alsof hij er zin in heeft.

    met de roadmap erbij:

  7. #2287
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Ik voegde juist een bron toe aan die roadmap.

    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post


    Nog maar 10 maanden wachten, jongens... maar eerst de DLC!

    Kutbedrijf.
    Ik vraag me met zo'n planning voor de next gen patch wel af hoeveel ze er überhaupt aan gedaan hebben voor dit hele debacle.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  8. #2288
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,971
    Mentioned
    1026 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Oef, gaat dus nog bijna jaartje wachten worden.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  9. #2289
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Stel dat ze in Nederland de aandacht van een autoriteit zouden genieten, zou een roadmp als deze zo hard worden afgeschoten. Lees: aanzienlijk boete-risico.

    Grappig, want boetes worden vaak voor lief genomen. Het is voornamelijk de schade aan de reputatie door zo'n boete, die men wil voorkomen....*pijnlijke stilte*

  10. #2290
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Ik voegde juist een bron toe aan die roadmap.



    Ik vraag me met zo'n planning voor de next gen patch wel af hoeveel ze er überhaupt aan gedaan hebben voor dit hele debacle.
    4,5 jaar werk (na Blood and Wine, toen bijna de hele toko zich kon werpen op Cyberpunk 2077). En zo te zien was dat minimaal 6 maanden en eerder 1 jaar te weinig. Oh, en wat pre-productie werk, maar ik vermoed dat we dat kunnen wegstrepen.

    Er zat vier jaar tussen Witcher II en III, dat zal voor CDPR wel de 'worst-case planning want we hebben onze eigen engine, meer ervaring en meer geld en mankracht dus dat moet kunnen' planning zijn geweest.

    Maar ja, of dat super efficiënt ging...



    Enigszins speculatief, dat wel. Zie ook de links daaro naar Jafar Soltani - Adopting Continuous Delivery in AAA Video Games - PIPELINE conference 2018 en Haste Makes Waste When You Over-Staff to Achieve Schedule Compression

    (al vermoed ik dat 'early adopters' van Sea of Thieves hier commentaar op kunnen geven...grote games goed doen vereist gewoon veel tijd, dus bijvoorbeeld ook een lange early access periode bijvoorbeeld)
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  11. #2291
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Morrigun99 View Post
    Stel dat ze in Nederland de aandacht van een autoriteit zouden genieten, zou een roadmp als deze zo hard worden afgeschoten. Lees: aanzienlijk boete-risico.
    *
    Hoezo? En welke autoriteit?
    Ik wacht rustig af.

  12. #2292
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Hoezo? En welke autoriteit?
    Poolse marktwaakhond onderzoekt Cyberpunk 2077-situatie

    Ik ken ze niet, maar van wat ik lees lijken ze vergelijkbaar met onze ACM. En ondanks dat er niet eens concreet wordt 'gevisiteerd' of handhavend opgetreden, maakt dit soort aandacht krachten los binnen een bedrijf die je niet moet onderschatten (lees: iedereen gaat rennen + een tandje extra damage control doen).

    Wat Angry Joe dan ook omchrijft als een sympathieke stap die ze niet hadden hoeven zetten, is dat wat kort door de bocht. Als deze situatie vergelijkbaar is met een Nederlands bedrijf dat aandacht geniet van de ACM, is een dergelijke statement simpelweg je wettelijke 'inspanningsverplichting' aantoonbaar maken.

  13. #2293
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Morrigun99 View Post
    Poolse marktwaakhond onderzoekt Cyberpunk 2077-situatie

    Ik ken ze niet, maar van wat ik lees lijken ze vergelijkbaar met onze ACM. En ondanks dat er niet eens concreet wordt 'gevisiteerd' of handhavend opgetreden, maakt dit soort aandacht krachten los binnen een bedrijf die je niet moet onderschatten (lees: iedereen gaat rennen + een tandje extra damage control doen).

    Wat Angry Joe dan ook omchrijft als een sympathieke stap die ze niet hadden hoeven zetten, is dat wat kort door de bocht. Als deze situatie vergelijkbaar is met een Nederlands bedrijf dat aandacht geniet van de ACM, is een dergelijke statement simpelweg je wettelijke 'inspanningsverplichting' aantoonbaar maken.
    Ik geef het weinig kans. Misleiding in de aandelenhandel ok, maar komop alsof dit het eerste bedrijf is die een buggy stukkie software verkoopt. Ik zie het meer als makkelijke pispaal nu, je moet toch wel als "gedupeerde" met een heel goed verhaal aankomen wil je een bedrijf hierop aanpakken.
    Ik wacht rustig af.

  14. #2294
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Ik geef het weinig kans. Misleiding in de aandelenhandel ok, maar komop alsof dit het eerste bedrijf is die een buggy stukkie software verkoopt.
    Was hier niet het euvel dat ze subsidies aangenomen hebben waar bepaalde voorwaarden aan vastzitten o.i.d.?
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  15. #2295
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Was hier niet het euvel dat ze subsidies aangenomen hebben waar bepaalde voorwaarden aan vastzitten o.i.d.?
    Volgens mij is dat bij heel veel games het geval (de grote publishers zijn meesters in het incasseren van dat soort subsidies op mediagebied, net als de filmindustrie) en daar zit menig buggy piece of shite / zwaar tegenvallende titel tussen.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  16. #2296
    Milieu onbewust Ries's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    20,168
    Mentioned
    398 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Was hier niet het euvel dat ze subsidies aangenomen hebben waar bepaalde voorwaarden aan vastzitten o.i.d.?
    Subsidies van de Poolse overheid voor R&D, innovaties in de game industrie:
    The CD PROJEKT Capital Group has been granted nearly 30 million PLN in R&D funding in the first edition of the GameINN sectoral development program, organized by the National Center for Research and Development (NCBR). All four proposals submitted by CD PROJEKT S.A., along with the proposal submitted by GOG.com, have been approved.

    „Developing videogames is a hyperinnovative activity, but also one which carries substantial financial risks, involves continuous R&D work and requires much experimentation and prototyping along the way. The GameINN program – a fruit of our industry’s collaborative efforts – will, in the coming years, enable Polish developers to carry out nearly 40 projects worth 191 million PLN. I am confident that the resulting innovative solutions will further elevate the quality of Polish videogames and enhance our competitiveness on the global stage. Indeed, our industry now has the potential to become the champion of the modern Polish economy.” – says Adam Kiciński, President of CD PROJEKT

    The GameINN sectoral program, financed under Measure 1.2, “Sectoral R&D programmes” of the Smart Growth Operational Programme, aims to enhance the competitiveness of the domestic videogame development industry on the global stage and is expected to last until 2023.

    The Program was instituted on request of Porozumienie Polskie Gry (Polish Games Accord), which represents the most prominent videogame developers in Poland: CD PROJEKT, Techland, CI Games, 11 Bit Studios, Artifex Mundi, Bloober Team, Fuero Games, The Farm 51 and Vivid Games.

    In late April 2016 NCBR announced the first call for proposals in the framework of GameINN. The call was open to commercial entities and consortia representing the videogame development sector, intending to carry out R&D and industrial research projects worth between 0.5 and 20 million PLN. The initial funding pool of 80 million PLN was increased in mid-November to 116 million PLN.

    The full list of approved proposals can be found on the NCBR website.
    https://www.cdprojekt.com/en/media/n...ovation-funds/

    Waar ze geld voor hebben gekregen:
    City Creation - a comprehensive technology for the creation of "living", playable in time
    real, large-scale city based on rules, artificial intelligence and
    automation and includes the development of innovative processes and tools
    supporting the creation of the highest quality open world games
    Seamless Multiplayer - a comprehensive technology that allows you to create a unique
    multiplayer gameplay, including searching for opponents, session management,
    replication of objects and support of various gameplay modes together with the unique one
    a set of dedicated tools
    Cinematic Feel - a comprehensive technology that enables the delivery of a unique film
    quality in RPG games with an open world, also taking into account innovative solutions
    process and a unique set of dedicated tools
    Animation Excellence - a comprehensive technology that enables a significant increase in quality
    and productivity, complex body and face animations for open-ended RPGs
    world, including innovative process solutions and a unique set
    dedicated tools
    https://archiwum.ncbr.gov.pl/fileadm...r__gameinn.pdf

    Ik geef het bezwaar ook weinig kans. Ze kunnen makkelijk aangeven dat de tijd er in is gestoken.. dat het resultaat, de AI, de innovaties, of wat dan ook dan tegenvalt.. tja. Daar kan je de NL overheid ook wel iets over vragen
    This post is subjective but tries to take the multicultural global society of various beliefs, sexual orientations and gender identities into consideration.

  17. #2297
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Was hier niet het euvel dat ze subsidies aangenomen hebben waar bepaalde voorwaarden aan vastzitten o.i.d.?
    Dat is alleen niet relevant in de beoordeling of zij consumentenrecht geschonden hebben (de opdracht die deze autoriteit volgens mij draagt) = civiele rechtsbescherming.
    Deze subisidieverstrekking incl. inspannings- en/of resultaatverplichting zal binnen het bestuursrecht dan weer wel gevolgen kunnen hebben denk ik. Maar daar heb ik 0 verstand van.

    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Ik geef het weinig kans. Misleiding in de aandelenhandel ok, maar komop alsof dit het eerste bedrijf is die een buggy stukkie software verkoopt. Ik zie het meer als makkelijke pispaal nu, je moet toch wel als "gedupeerde" met een heel goed verhaal aankomen wil je een bedrijf hierop aanpakken.
    Als je de NL wetgeving rondom non-conformiteit gaat bekijken past deze release prima onder die definitie:

    Een zaak beantwoordt niet aan de overeenkomst indien zij, mede gelet op de aard van de zaak en de mededelingen die de verkoper over de zaak heeft gedaan, niet de eigenschappen bezit die de koper op grond van de overeenkomst mocht verwachten. De koper mag verwachten dat de zaak de eigenschappen bezit die voor een normaal gebruik daarvan nodig zijn en waarvan hij de aanwezigheid niet behoefde te betwijfelen, alsmede de eigenschappen die nodig zijn voor een bijzonder gebruik dat bij de overeenkomst is voorzien. (art 7:17 lid 2 BW)

    Dit is vervolgens niet enorm uitgehard t.a.v. software, want er is slechts een handjevol jurisprudentie. O.a. een uitspraak waaruit blijkt dat je 'enige mate van bugs' in de eerste versie zou mogen verwachten.
    Ik weet vervolgens niet hoe dit in EU/Poolse wetgeving en jurisprudentie is geregeld, maar de rechtsbescherming zal vergelijkbaar zijn als in Nederland (zie o.a. EU Richtlijn 2011/83/EU uit 2001 waarin software als een consumentengoed werd bestempeld).

    Ik weet niet of hier 'kans van slagen' (waarop dan?) bestaat. Je hebt te maken met:
    1. een enorme marketingcampagne met aantoonbare consumentenmisleiding (daar zijn rechters/autoriteiten niet zo'n fan van). Dit weegt natuurlijk enorm zwaar binnen het element 'mededelingen van de verkoper'.
    2. sterk aanwezige rechtsbescherming voor consumenten binnen de EU, waar andere buggy stukkies software die jij bedoelt, zeer waarschijnlijk niet binnen de EU gereleased zijn (Bethesda bv.). EU wetgeving geldt in principe niet buiten de EU/EER/EFTA.
    3. een informatieplicht van de consument vs. de informatieplicht van de verkoper (in dit geval zal die zéér zeker ten nadele van de verkoper werken)

    CDPR heeft zichzelf waarschijnlijk gewoon hard in de voet geschoten door de gebrekkige/misleidende informatie vooraf. En dat maakt deze situatie anders dan een klein software huis dat een instabiel stukje software releaset. Op zichzelf is het daarom niet meer dan logisch dat deze consumentenautoriteit minstens een onderzoek start ihkv de non-conformiteit.
    Ze hadden vooraf gaand aan de release simpelweg eerlijk moeten zijn over Cyberpunk + de komende roadmap. Dan was er een stuk minder aan de hand...
    Last edited by Morrigun99; 14th January 2021 at 12:11.

  18. #2298
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,437
    Mentioned
    376 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Probleem is ook dat ze in een clusterfuck terecht gekomen zijn door de optelsom van vertragingen. Orgineel zouden ze lang voor de release van next-gen releasen, en dan heb je een heel andere discussie w.b. een optimalisatie-patch voor die hardware, je kunt de kaart immers spelen dat je de game niet met die systemen in het achterhoofd hebt gemaakt. Nu release je echter precies midden in die launch, heb je de ballen niet meer om verder te vertagen omdat je in fiscal year 2020 moet releasen vanwege shareholder pressure en ben je veroordeeld om de komende maanden/jaren defense en catch-up te spelen.

    Als ik de CEO was zou ik mijn - gedevalueerde - aandelenpakket verzilveren en een opvolger aanstellen. Voor het bedrijf + perceptie beter, en zelf kan je die donkere bladzijde ook afsluiten.
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  19. #2299
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Probleem is ook dat ze in een clusterfuck terecht gekomen zijn door de optelsom van vertragingen. Orgineel zouden ze lang voor de release van next-gen releasen, en dan heb je een heel andere discussie w.b. een optimalisatie-patch voor die hardware, je kunt de kaart immers spelen dat je de game niet met die systemen in het achterhoofd hebt gemaakt. Nu release je echter precies midden in die launch, heb je de ballen niet meer om verder te vertagen omdat je in fiscal year 2020 moet releasen vanwege shareholder pressure en ben je veroordeeld om de komende maanden/jaren defense en catch-up te spelen.

    Als ik de CEO was zou ik mijn - gedevalueerde - aandelenpakket verzilveren en een opvolger aanstellen. Voor het bedrijf + perceptie beter, en zelf kan je die donkere bladzijde ook afsluiten.
    Dat laatste is voor een nog relatief jonge oprichter-eigenaar mentaal erg moeilijk. Voor dat soort types zal vaak - niet altijd - de eerste insteek zijn om de zaak recht te breien. Misschien daarna opstappen maar anders voelt het aan als de rat die het zinkende schip / brandende huis verlaat terwijl vrouwen en kinderen nog aanwezig zijn. Of dat de juiste beslissing zal zijn moet nog blijken.

    Extern zal de Internet megafoon nog lang blijven doortoeteren terwijl 99% van de gamers afgehaakt is (al dan niet de game spelend / tweede keer kopend maar absoluut niet bezig met de herrie er om heen). Zal pas minder worden na het eerstvolgende grote gaming schandaal
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  20. #2300
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Probleem is ook dat ze in een clusterfuck terecht gekomen zijn door de optelsom van vertragingen. Orgineel zouden ze lang voor de release van next-gen releasen, en dan heb je een heel andere discussie w.b. een optimalisatie-patch voor die hardware, je kunt de kaart immers spelen dat je de game niet met die systemen in het achterhoofd hebt gemaakt. Nu release je echter precies midden in die launch, heb je de ballen niet meer om verder te vertagen omdat je in fiscal year 2020 moet releasen vanwege shareholder pressure en ben je veroordeeld om de komende maanden/jaren defense en catch-up te spelen.
    Zeker. Vandaar ook mijn vraag hoever ze überhaupt pre-launch waren met die Next Gen patch. Zo kijkend naar die roadmap niet ver.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  21. #2301
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Extern zal de Internet megafoon nog lang blijven doortoeteren terwijl 99% van de gamers afgehaakt is (al dan niet de game spelend / tweede keer kopend maar absoluut niet bezig met de herrie er om heen). Zal pas minder worden na het eerstvolgende grote gaming schandaal
    Ja daar ben ik ook bang voor. En begrijp me niet verkeerd: ik gun ze deze shitstorm echt niet hoor...maar het is wel volledig aan henzelf te wijten. Het is gewoon een samenkomen van enorm veel zelf veroorzaakte fouten (Illuv's clusterfuck).

    En aan de ene kant mag dit jonge, onervaren dev's natuurlijk niet afschrikken. Maar aan de andere kant vind ik wel dat hier wat consumentenrechten op te tocht staan door het welbewust handelen van een bedrijf.

  22. #2302
    Primarily old. Illuv's Avatar
    Join Date
    May 2001
    Posts
    13,437
    Mentioned
    376 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/illuvater
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Zeker. Vandaar ook mijn vraag hoever ze überhaupt pre-launch waren met die Next Gen patch. Zo kijkend naar die roadmap niet ver.
    Ik durf te zeggen - 0%. Die laatste vertraging is denk ik puur gebruikt om old-gen nog enigszins speelbaar te krijgen.
    "His feet are light and nimble. He never sleeps. He says that he will never die. He dances in light and in shadow and he is a great favorite. He never sleeps, the judge. He is dancing, dancing. He says that he will never die."

  23. #2303
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ...en ik had zo'n zin in deze game.

  24. #2304
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Ik durf te zeggen - 0%. Die laatste vertraging is denk ik puur gebruikt om old-gen nog enigszins speelbaar te krijgen.
    Ik ga er van uit dat de laatste 6 maanden voor release een partijtje paniekvoetbal is geweest van Heb ik me jou daar. Uit interviews met o.a. Nederlandse devs die bij CDPR werkten (in kader Witcher III) kan ik me herinneren dat de leiding bij CDPR behoorlijk 'hands-on' is (daar zitten zowel positieve als negatieve kanten aan) en die lui moeten op een gegeven moment mentaal zwaar overbelast zijn geweest.
    En wanneer je mentaal bent overbelast, you fuck up en maakt enorme vergissingen. Een tijdje een modicum aan stress kan positief werken (prikkelt creativiteit, je gaat wat sneller lopen e.d.) maar te veel en te lang...

    Misschien dat we over enkele jaren een goede presentatie / artikel krijgen met betrekking tot het hele proces. Voor studio's in CDPR's plaats (succesvol en ambitieus maar veel te snel groeiend) wel leerzaam. We hebben natuurlijk de nodige verhalen over b.v. Origin en zo, maar da's al een hele tijd terug. Andere voorbeelden zoals BioWare zijn dan weer beperkt toepasbaar want EA overname.
    Last edited by Das Tentakel; 14th January 2021 at 13:06.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  25. #2305
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Illuv View Post
    Ik durf te zeggen - 0%. Die laatste vertraging is denk ik puur gebruikt om old-gen nog enigszins speelbaar te krijgen.
    Dat denk ik ook.

    Nu eens even denken wat ik met de game ga doen. Net als @Morrigun99 heb ik nog steeds ontzettend veel zin in de game, maar nog 10 maanden wachten? Neh.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  26. #2306
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Dat denk ik ook.

    Nu eens even denken wat ik met de game ga doen. Net als @Morrigun99 heb ik nog steeds ontzettend veel zin in de game, maar nog 10 maanden wachten? Neh.
    De keuze wordt nu: opgelapte PS4 versie in BC mode of wachten.

    Tsja, ik wist het wel. Na 10 uur de game (op PC, stabiel en met fabulous RTS 3060 graphics) opzij gezet. Maar ik moet dan ook wel zeggen dat ik met RPG's al jarenlang er van uit ga dat ik de game pas 1 tot 2 jaar na release uitspeel. Witcher III was echt een uitzondering. Overigens is dat deels ook vanwege de onvermijdelijke DLC bij RPG's.

    Eerste ronde is bijna altijd om te kijken of ik de game zelf ook goed vind en de aanschaf zelf is dan vooral op basis van persoonlijke indrukken / indrukken van reviewers / youtubers die ik enigszins vertrouw. Maar man, wat moeten veel base nu-last-gen console preorderaars zich genaaid voelen.
    Last edited by Das Tentakel; 14th January 2021 at 13:18.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  27. #2307
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Tsja, ik wist het wel. Na 10 uur de game (op PC, stabiel en met fabulous RTS 3060 graphics) opzij gezet. Maar ik moet dan ook wel zeggen dat ik met RPG's al jarenlang er van uit ga dat ik de game pas 1 tot 2 jaar na release uitspeel. Witcher III was echt een uitzondering. Overigens is dat deels ook vanwege de onvermijdelijke DLC bij RPG's.
    Zelf heb ik er max. 5 uur inzitten en het smaakt echt naar meer. Dat maakt het lastig een keuze te maken.
    Maar wachten op een PS5 patch die onbedoeld ook weer allerlei verwachtingen schept...misschien gewoon beter om er nu in te duiken en e.e.a. voor lief te nemen.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  28. #2308
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Zelf heb ik er max. 5 uur inzitten en het smaakt echt naar meer. Dat maakt het lastig een keuze te maken.
    Maar wachten op een PS5 patch die onbedoeld ook weer allerlei verwachtingen schept...misschien gewoon beter om er nu in te duiken en e.e.a. voor lief te nemen.
    Vijf uur? Ik dacht dat je er minimaal 50 in had gestopt

    Als het echt maar 5 uur is mee kappen is mijn persoonlijk advies. De PS5 patch zal waarschijnlijk goed vergelijkbaar zijn met een goed lopende PC versie staat mid-tot-laat 2021 en daar zul je veeeeeeel blijer mee zijn. Doorgaan nu is alsof je een huis gaat betrekken waarvan de leidingen e.d. nog niet zijn aangesloten en de elektra nog niet werkt. Doable, zeker als het een mooi en apart huis is, maar niet bepaald optimaal wooncomfort
    Last edited by Das Tentakel; 14th January 2021 at 13:24.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  29. #2309
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Zelf heb ik er max. 5 uur inzitten en het smaakt echt naar meer.
    Ik ook zoiets. Maar ik ga wachten: ofwel op PS4 verbetering ofwel op PS5 versie (ofzo).

  30. #2310
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Doable, zeker als het een mooi en apart huis is, maar niet bepaald optimaal wooncomfort
    Dat weet ik zo net nog niet. Ik speelde hem op PS5 met een strakke framerate en over het algemeen goed uitziende game. De bugs waren vooral vervelend en wat me heeft doen stoppen, samen met het zicht op die aankomende patch.

    Maar is er dan al iets bekend van wat zo'n patch in moet gaan houden?
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  31. #2311
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,971
    Mentioned
    1026 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Ik ging er eigenlijk al vanuit dat ze eerst "alles" op orde zouden maken voor ze zouden beginnen aan de PS5 versie. Het is jammer dat dit lang gaat duren maar als ik naar anders PS4/PS5 games kijken die dergelijke updates hebben gehad vind ik het wel het wachten waard. Voordeel is natuurlijk ook dat ik er nog niet aan begonnen ben dus de negativiteit overheerst op dit moment nog dus dat maakt die keuze makkelijker
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  32. #2312
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Dat weet ik zo net nog niet. Ik speelde hem op PS5 met een strakke framerate en over het algemeen goed uitziende game. De bugs waren vooral vervelend en wat me heeft doen stoppen, samen met het zicht op die aankomende patch.

    Maar is er dan al iets bekend van wat zo'n patch in moet gaan houden?
    De next-gen patch of de nu-last-gen patches? Nu ik er over nadenk vermoed ik overigens dat CDPR wel enige moeite heeft gedaan voor next-gen - Xbox series X heeft twee modes bijvoorbeeld, een ervan met een lagere framerate maar 'drukkere' stad. Maar ik kan me voorstellen dat eventuele nu-current gen subteams nu op de nu-last-gen machines zijn gegooid, althans voor een groot deel. Vraag is natuurlijk wat dat betekent voor de BC van opgepoetste nu-last-gen versies. Misschien dat die subteams (als ze bestaan wat ik eigenlijk wel aanneem) voor 80% op de nu-last-gen teams worden gegooid en de rest moet zorgen dat de BC werkt na patching?

    Wat een nachtmerrie moet dat zijn, een release op 7 console hardware varianten en PC...
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  33. #2313
    Symbiotic disharmony Morrigun99's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    11,090
    Mentioned
    136 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Wat een nachtmerrie moet dat zijn, een release op 7 console hardware varianten en PC...
    Nogal. Daar zijn ze natuurlijk (stukje planning, stukje pech) ook de pas afgesneden door next-gen-releases.

  34. #2314
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Dat denk ik ook.

    Nu eens even denken wat ik met de game ga doen. Net als @Morrigun99 heb ik nog steeds ontzettend veel zin in de game, maar nog 10 maanden wachten? Neh.
    Wat maakt dat uit.. in tijden van the great backlog speelde ik wel jaren later games. Ik snap nooit zo het nu nu nu spelen, spel wordt er alleen maar beter op.
    Ik wacht rustig af.

  35. #2315
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    59,888
    Mentioned
    1475 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    De next-gen patch of de nu-last-gen patches?
    Next gen. Ik wil eigenlijk wel eens weten wat dat in moet gaan houden. Beter gebruik van raytracing, meer volk, betere AI, hogere resolutie, iets anders?

    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Wat maakt dat uit.. in tijden van the great backlog speelde ik wel jaren later games. Ik snap nooit zo het nu nu nu spelen, spel wordt er alleen maar beter op.
    Dit soort titels zijn er niet veel en wat ik al zei, ik had echt plezier in de game.
    Maar je hebt gelijk natuurlijk. Ik zet hem even uit mijn hoofd.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  36. #2316
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    D

    Wat een nachtmerrie moet dat zijn, een release op 7 console hardware varianten en PC...
    Ik zou zeggen, bijna onmogelijk om dat te cateren voor een spel deze grote. . En de shitstorm als ze de low end consoles hadden geschrapt was evenzo groot geweest, misschien dat ze daar nog meer bang voor waren. Ik vind zeker dat een deel niet bij CDP ligt, de markt is gewoon ook gek. Ik hoop dat Sony en MS zich nu misschien ook eens achter de oren gaan krabben over al die verschillende modellen en de snelheid waarmee ze opgevolgd worden, dit lijkt me toch niet te doen voor de gemiddelde developer.
    Ik wacht rustig af.

  37. #2317
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    Wat maakt dat uit.. in tijden van the great backlog speelde ik wel jaren later games. Ik snap nooit zo het nu nu nu spelen, spel wordt er alleen maar beter op.
    Met name de grote en complexe zoals RPG's. Ben nu Skyrim aan het spelen met circa 45-50 mods. Good times
    Okay, gemiddeld 1 CTD per dag, regelmatig saven dus.
    Dan Enderal, TWIII in volle gemaximaliseerde inclusief DLC glorie, Control, HZD...
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  38. #2318
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    3,709
    Mentioned
    177 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Next gen. Ik wil eigenlijk wel eens weten wat dat in moet gaan houden. Beter gebruik van raytracing, meer volk, betere AI, hogere resolutie, iets anders?
    Zee waarschijnlijk. Zeer vermoedelijk gaan ze echter zeer voorzichtig zijn qua beloftes voorbij de nu-last-gen machines speelbaar maken.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  39. #2319
    Senior Member RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    22,206
    Mentioned
    857 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Das Tentakel View Post
    Met name de grote en complexe zoals RPG's. Ben nu Skyrim aan het spelen met circa 45-50 mods. Good times
    Okay, gemiddeld 1 CTD per dag, regelmatig saven dus.
    Dan Enderal, TWIII in volle gemaximaliseerde inclusief DLC glorie, Control, HZD...
    Ja toch ouwe
    Ik wacht rustig af.

  40. #2320
    Administrator Liquidje's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Posts
    36,130
    Mentioned
    1272 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: LiquidT
    I dunno, ik vind het oprecht wel weer wat hebben. Skyrim was ook zo'n game die zo ongeevenaard was, die game jaren later spelen (vanilla at least) is alweer stukken minder impressive. Maar goed, ik speel het dan ook met het volledige bewustzijn wat te verwachten. Maar goed, die verwachtingen konden ze beter managen, maar denk dat het echt typische escalation of commitment is.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •