User Tag List

Page 110 of 110 FirstFirst ... 10 60 100 108 109 110
Results 4,361 to 4,378 of 4378

Thread: [Algemeen] Gamenieuws-thread

  1. #4361
    Administrator Liquidje's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Posts
    34,319
    Mentioned
    1046 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: LiquidT
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Klopt. Maar Celeste heeft wel heel bewust een aantal filters ingebouwd voor gamers die moeite hebben met de moeilijkheidsgraad. Zonder 50% speed en jump assist zou het niet werken met voice controls. Overigens bestaat het kanaal al langer en is deze video een jaar oud. Ik kwam het tegen omdat een gamedev het tweette. Het is niet dat hij het nu doet vanwege de discussie.
    Ik doelde op zijn speicfieke tips over Sekiro. Ik miste daar wel echt de tegenzijde waarom een dev dit niet zou willen.

    Zelf ben ik ook wel wat aan het draaien qua mening. Is mijn ervaring met Celeste verpest omdat er hulpmiddelen inzitten die het voor anderen makkelijker maken? Dirt Rally heeft ook assists, daar stoor ik me ook niet aan. Het is ook deels haantjesgedrag van "hardcore" "gamers" die zichzelf tot een bepaalde elite willen rekenen en niet willen dat "mindere" gamers dezelfde games uitspelen. Nee het hoeft geen standaard te worden, maar devs die het wel doen verdienen lof daarvoor. De kritiek op Sekiro is wel onterecht. Hetzelfde verhaal als met #me2, dat werd een witchhunt in plaats van een werkelijke discussie over de kern van het probleem. Dan krijg je het moddergooien wat je nu ziet.
    Dat is mijn punt ook. Dat er van alles en nog wat omheen speelt snap ik wel. Maar ik vond het eigenlijk zwak dat de Sekiro discussie nu van difficult is doorgeslagen naar accessibility.

    Maar verder helemaal eens.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #4362
    Hail to the Night Queen Gaunter O'Dimm's Avatar
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    1,072
    Mentioned
    36 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Volgdns mij heeft nog geen 10% van de voorstanders in die discussie Sekiro daadwerkelijk gespeeld, laat staan de tijd en moeite genomen om er goed in te worden en de game en het vechtsysteen te leren te begrijpen. En als je het niet in je hebt: pech, dan kijk je toch gewoon op Youtube naar de cutscenes of volg je één of andere no-hitter op Twitch? Het is een spel ffs.

    En wat is nou die discussie mbt. "accessibility"? Er zullen vast wel mods op de PC zijn waarmee je cheats kan activeren. Opgelost. Echt, wat een bs discussie over een samurai game waar de moeilijkheidsgraad en je constant blijven verbeteren en feitelijk het trainen het grootste onderdeel van de game is. Wat een entitlement. En dan doel ik niet op de members hier. Nou heb ik niet de hele discussie gevolgd en zie ik vooral hier en op andere fora wat dingen voorbijkomen maar als iemand die de game actief speelt, de moeite heeft genomen om goed te worden (zoals 99%) en op twee bazen na de game 3x uitgespeeld heeft, denk ik: Wat een onzin, niemand begrijpt deze game noch de designfilosofie van FromSoftware, die erg veel weg heeft van de pittige (arcade) games van vroeger, en als je er zo tegenaan kijkt ben jij gewoon niet de doelgroep van die studio. Dat het zowaar kunst is doet er ook niet toe, dat hoeft immers ook niet toegankelijk te zijn voor iedereen. En gelukkig maar.

    Misschien moet From wel gewoon even overstag gaan maar geef Sekiro dan wel een roze rokje of een Hello Kitty haarbandje oid en laat bij iedere zwaardslag en 'the clash' of swords het piepgeluidje van een hondenspeeltje horen. Zoals het roze lintje van de in Ninja Gaiden Black toegevoegde lagere difficulty Ninja Dog omdat men dat ook te moeilijk vond en maar bleef jammeren.

    Step into the dojo and git gud. Da's 95% van de Sekiro ervaring maar iedereen denkt kennelijk dat het een uitje naar één of ander Japan themapark is. Neen, dat is het niet De moeilijkheidsgraad is essentiëel voor deze game en alles draait om het beter worden in iets en de worstelingen die hiermee gepaard gaan.

    En onthoud: "Hesitation is defeat!"
    Last edited by Gaunter O'Dimm; 10th April 2019 at 17:55.

  3. #4363
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    8,414
    Mentioned
    257 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Volgdns mij heeft nog geen 10% van de voorstanders in die discussie Sekiro daadwerkelijk gespeeld, laat staan de tijd en moeite genomen om er goed in te worden en de game en het vechtsysteen te leren te begrijpen. En als je het niet in je hebt: pech, dan kijk je toch gewoon op Youtube naar de cutscenes of volg je één of andere no-hitter op Twitch? Het is een spel ffs.

    En wat is nou die discussie mbt. "accessibility"? Er zullen vast wel mods op de PC zijn waarmee je cheats kan activeren. Opgelost. Echt, wat een bs discussie over een samurai game waar de moeilijkheidsgraad en je constant blijven verbeteren en feitelijk het trainen het grootste onderdeel van de game is. Wat een entitlement. En dan doel ik niet op de members hier. Nou heb ik niet de hele discussie gevolgd en zie ik vooral hier en op andere fora wat dingen voorbijkomen maar als iemand die de game actief speelt, de moeite heeft genomen om goed te worden (zoals 99%) en op twee bazen na de game 3x uitgespeeld heeft, denk ik: Wat een onzin, niemand begrijpt deze game noch de designfilosofie van FromSoftware, die erg veel weg heeft van de pittige (arcade) games van vroeger, en als je er zo tegenaan kijkt ben jij gewoon niet de doelgroep van die studio. Dat het zowaar kunst is doet er ook niet toe, dat hoeft immers ook niet toegankelijk te zijn voor iedereen. En gelukkig maar.

    Misschien moet From wel gewoon even overstag gaan maar geef Sekiro dan wel een roze rokje of een Hello Kitty haarbandje oid en laat bij iedere zwaardslag en 'the clash' of swords het piepgeluidje van een hondenspeeltje horen. Zoals het roze lintje van de in Ninja Gaiden Black toegevoegde lagere difficulty Ninja Dog omdat men dat ook te moeilijk vond en maar bleef jammeren.

    Step into the dojo and git gud. Da's 95% van de Sekiro ervaring maar iedereen denkt kennelijk dat het een uitje naar één of ander Japan themapark is. Neen, dat is het niet De moeilijkheidsgraad is essentiëel voor deze game en alles draait om het beter worden in iets en de worstelingen die hiermee gepaard gaan.

    En onthoud: "Hesitation is defeat!"
    Heah hear!
    En omdat deze game is wat het is weet ik dat ik het niet moet spelen.
    Ik ben de doelgroep niet, plain and simple.
    Kijk dit soort games met liefde op Twitch/YouTube en vaak koop ik ze alsnog om de makers te steunen.

    Mensen die hier serieus over vallen moet gewoon ophouden en iets gaan spelen waar ze wel van genieten.

    Kijk naar een Michiel: speelt een Metro Last Light uit op "waarom doe je me dit aan"-moeilijkheidsgraad, maar Sekiro kan hij niet van genieten omdat het op een andere manier moeilijk is dan hij gewend is. En dat is helemaal prima!

    Alleen zeuren dat er moeilijkheidsgraden en toegankelijkheidsopties in moeten komen is gewoon bullshit.
    Dit is de game zoals From Soft em bedacht heeft, niets meer en niets minder. Deal ermee of laat em links liggen. Niet elke game is voor iedereen bedoeld.

  4. #4364
    Administrator Liquidje's Avatar
    Join Date
    May 2002
    Posts
    34,319
    Mentioned
    1046 Post(s)
    Tagged
    3 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: LiquidT
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Volgdns mij heeft nog geen 10% van de voorstanders in die discussie Sekiro daadwerkelijk gespeeld, laat staan de tijd en moeite genomen om er goed in te worden en de game en het vechtsysteen te leren te begrijpen. En als je het niet in je hebt: pech, dan kijk je toch gewoon op Youtube naar de cutscenes of volg je één of andere no-hitter op Twitch? Het is een spel ffs.

    En wat is nou die discussie mbt. "accessibility"? Er zullen vast wel mods op de PC zijn waarmee je cheats kan activeren. Opgelost. Echt, wat een bs discussie over een samurai game waar de moeilijkheidsgraad en je constant blijven verbeteren en feitelijk het trainen het grootste onderdeel van de game is. Wat een entitlement. En dan doel ik niet op de members hier. Nou heb ik niet de hele discussie gevolgd en zie ik vooral hier en op andere fora wat dingen voorbijkomen maar als iemand die de game actief speelt, de moeite heeft genomen om goed te worden (zoals 99%) en op twee bazen na de game 3x uitgespeeld heeft, denk ik: Wat een onzin, niemand begrijpt deze game noch de designfilosofie van FromSoftware, die erg veel weg heeft van de pittige (arcade) games van vroeger, en als je er zo tegenaan kijkt ben jij gewoon niet de doelgroep van die studio. Dat het zowaar kunst is doet er ook niet toe, dat hoeft immers ook niet toegankelijk te zijn voor iedereen. En gelukkig maar.
    Om eerlijk te zijn is de ranterige toon en de mate van gatekeeping en ridiculisering in je posts denk ik wel de reden waarom deze discussie zo vreselijk oplaait. Het zijn denk ik juist die polariserende houdingen die op social media en fora botsen in dit soort situaties. Er zit altijd een tegenzijde aan het verhaal en de andere kant, zolang deze niet homogeen uit retards bestaat, heeft ook valide punten. En zelfs al heeft 90% de game niet gespeeld, 10% heeft het dan misschien wel en heeft inhoudelijk een punt (wat ook weer bijdraagt aan polarisatie).

    Overigens niet persé een "aanval" op je direct (ik ben niet zo'n fan van deze vorm van discussiëren, maar ieder zijn ding ofc), maar meer dat ik dit soort dingen dus op Reddit in de comments terugzie over deze discussie.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  5. #4365
    Hollow gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    5,123
    Mentioned
    156 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Het grote probleem met deze discussie is dat er zich veel mensen ermee bemoeien terwijl ze het verschil niet weten tussen moeilijkheidsgraad, accessibility en de rol die designfilosofie daarin speelt. Dan staan er mensen met levenslange ervaring als gamedesigners of functioneel ontwerpers tegenover gamers met elitedrang die zich geheel ten onrechte bedreigd voelen en dan dingen gaan roepen als git gud, het gaming-equivalent van arbeid macht frei, een absolute drogreden.

    Voor de duidelijkheid, ik vind het niet terecht dat deze discussie zich zo focust op Sekiro. Ik was één van de eerste hier die ooit Demon's Souls oppikte en heb sindsdien alle Soulsgames met veel plezier doorspeelt (behalve DS2, dat doe ik momenteel). Niet om mijn vaardigheden te paraderen bij anderen maar omdat ik incestriek gefascineerd ben door de gameplay en het ontwerp. Het laatste wat ik wil is dat From door druk van buiten anders het designproces van toekomstige games aanvliegt. Maar dat is dus ook helemaal niet waar het hier om gaat. Maar maak dat maar eens duidelijk. Te veel emotie, te weinig kennis van zaken.

  6. #4366
    Member Michiel1986's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Hyrule
    Posts
    5,118
    Mentioned
    132 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: D4rKy1945 Steam ID: D4rKy28
    Fuck yeah!!! na 0 en kiwami krijgen we kiwami 2 met de dragon engine op de pc!


  7. #4367
    Member macc's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Posts
    4,502
    Mentioned
    120 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: macc-murphy Steam ID: macc
    Nu op Netflix, ongemerkt aan me voorbij gegaan, misschien wel interessante kijk in de game industrie.

    Candid documentary about For Honor’s development hits Netflix

    Developers put it all on the line for their game

  8. #4368
    Moderator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    15,385
    Mentioned
    860 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Forza goes free-to-play on PC and mobile with Forza Street



    Turn 10 Studios’ Forza racing game franchise is getting a new spinoff starting Monday: Forza Street, a free-to-play game “designed to be played anytime, anywhere” is now available on Windows PC. The game is also coming to Android and iOS devices later this year.

    Forza Street — previously released on the Microsoft Store under the name Miami Street — uses simplified controls for racing. Gameplay focuses on properly timing the gas, brake, and boost as players compete in everything from pick-up-and-play one-minute races to a lengthier story campaign. While the racing is whittled down to simple inputs (there’s no steering required), Forza Street promises a long list of cars to collect and upgrade.

    Forza Street is not the driving sim of Forza Motorsport or the open-world racer of its Forza Horizon spinoff, but something much simpler along the lines of mobile racers like Asphalt and Real Racing. It’s available now from the Microsoft Store. The mobile versions do not have an announced release date.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  9. #4369
    ill-tempered Seabass's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Eindhoven
    Posts
    13,754
    Mentioned
    389 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: SeabassNL Steam ID: sebasmeer


    Zal ik dan maar bot zijn? FUCK DIT SOORT GAMES!: "something much simpler along the lines of mobile racers like Asphalt and Real Racing."
    Je hoeft niet eens te sturen.

    Dit is een rebranding van de game Miami Street. Heel grappig ook die reviews sinds een jaar geleden: https://www.microsoft.com/nl-nl/p/mi...vot:reviewstab

  10. #4370
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    10,454
    Mentioned
    57 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Steering is not required? Hoe dan?

    *downloading

  11. #4371
    Moderator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    15,385
    Mentioned
    860 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Steering is not required? Hoe dan?

    *downloading


    The game seems to be nothing more then pressing a mouse button to accelerate, and releasing it for breaking. That's it.
    No steering.
    It looks good, though!
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  12. #4372
    ill-tempered Seabass's Avatar
    Join Date
    Oct 2001
    Location
    Eindhoven
    Posts
    13,754
    Mentioned
    389 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: SeabassNL Steam ID: sebasmeer
    + Bevat in-app aankopen


  13. #4373
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    10,454
    Mentioned
    57 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Nja, ik heb Real Racing nog wel gespeeld, dat was nog wel redelijk uitdagend te maken door voldoende aids uit te zetten.

    Over dat downloaden he...:

    3.85 GB...
    Laat die iOS & Android versie maar zitten dan... 4 GB op m'n 16GB iPhone6 is not gonna fit

  14. #4374
    Blessing upon friends! Masemium's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Den Haag
    Posts
    5,288
    Mentioned
    79 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: Masemium
    Op m'n "werk" een paar 19 jarige broekies met een of andere racing game op hun phone. Auto's winnen uit lootboxes, gouden muntjes verzamelen. Het is hun crack. Als ik vervolgens wise-ass ga lopen doen hoe je dan in hemelsnaam gas moet geven, de bocht door moet, en je deur openen is het dat dat allemaal niet nodig is. Die races gaan ook voorbij binnen 10 seconden.

    Ik heb nog steeds wel een open mind over mobile games, maar blijf erbij dat ik ze allemaal na 5 minuten alweer zat ben en dan vliegt het m'n telefoon af. Soms een kaartspelletje als rummy of klaverjas heeft dan nog het meeste succes bij me.
    Your mileage may vary.

  15. #4375
    Hail to the Night Queen Gaunter O'Dimm's Avatar
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    1,072
    Mentioned
    36 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    NINJA GAIDEN II XBOX ONE BACKWARD COMPATIBILITY ANNOUNCED

    Fable II and III, Splinter Cell: Double Agent, Conviction and Blacklist get Xbox One X enhancements.

    On today’s episode of Inside Xbox, Microsoft announced Ninja Gaiden II is coming to Xbox One via backward compatibility.

    In addition to Ninja Gaiden II, five other backward compatible games are receiving Xbox One X enhancements: Fable II and Fable III, and Splinter Cell: Double Agent, Conviction and Blacklist. These games run at a higher resolution than their Xbox 360 original versions.

    These games can be played both physically or downloaded digitally through the Microsoft Store. The rollout for these updates start today.
    GOTY 2019
    Last edited by Gaunter O'Dimm; Yesterday at 05:44.

  16. #4376
    Blessing upon friends! Masemium's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Den Haag
    Posts
    5,288
    Mentioned
    79 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: Masemium
    Had ik nou mijn Xbox One Xbox iets langer gehouden dan 3 weken ...
    Your mileage may vary.

  17. #4377
    Moderator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    15,385
    Mentioned
    860 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Origin update fixes major vulnerability

    EA rolled out a new update for Origin earlier this week to plug a security breach.

    Origin, like many popular apps, uses a unique URL (origin://) to allow web pages to open corresponding content in the client itself. This is used to direct users to game store pages and so on, so long as they have the Origin Windows client installed.

    Unfortunately, EA’s implementation contained a flaw that would allow hackers to fool Origin intro running malicious code. All the victim needs to do is click an Origin link.



    This flaw was brought to light by researches Daley Bee, and Dominik Penner, who provided TechCrunch with a proof-of-concept code. According to the site, the code could also be used to launch Windows PowerShell, which is often used to install ransomware.

    The good news is that EA fixed the issue in a hotfix released on Monday, so make sure your Origin client is updated.

    This is actually Origin’s second security snafu in recent memory. In November last year, EA fixed a bug that allowed hackers access to users’ account settings.
    Vergeet update niet te draaien dus...
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  18. #4378
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    2,734
    Mentioned
    129 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Origin update fixes major vulnerability



    Vergeet update niet te draaien dus...
    Goed te weten dat er meer redenen dan alleen 'EA is the Epitome of Gaming Evil' zijn om Origin nooit aan te raken...
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •