Beetje late reactie, maar leuk dat je weer bezig bent @Liquidje .Die Coroutine ziet er handig uit om async logica te schrijven. In Godot komt het vaak neer op prutsen met verschillende Timer instanties.
Resultaten van LD zijn ook binnen. Beetje teleurstellend dat ik in geen enkele categorie vooruitgang geboekt heb. Slechtste rating ooit op graphics zelfs.Ik vond het zelf wel een tof stijltje, maar die mening wordt blijkbaar niet gedeeld.
1/10 will not do unshaded low-poly 3D again.