User Tag List

Results 1 to 26 of 26

Thread: [PC/Switch] Gris

  1. #1
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny

    [PC/Switch] Gris

    Last edited by Like-a-Bunny; 14th August 2018 at 08:49.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #2
    Pretty damn smug RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    19,941
    Mentioned
    719 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Naais
    Ik kan niet wachten

  3. #3
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    De art style is in elk geval echt fenomenaal. Doet me denken aan van die surrealistische posters uit de jaren zeventig die ik op mijn kamertje had hangen vroeger en altijd bij wegfantaseerde.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  4. #4
    Pretty damn smug RPGer's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    19,941
    Mentioned
    719 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: shappy1010 Steam ID: RPGer
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    De art style is in elk geval echt fenomenaal. Doet me denken aan van die surrealistische posters uit de jaren zeventig die ik op mijn kamertje had hangen vroeger en altijd bij wegfantaseerde.
    TMI
    Ik kan niet wachten

  5. #5
    Member Michiel1986's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Hyrule
    Posts
    5,335
    Mentioned
    143 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: D4rKy1945 Steam ID: D4rKy28
    Teveel indy meuk de laaste tijd op de switch mij niet gezien, maar goed wel leuk voor de liefhebbers.

  6. #6
    Member Glory's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Amsterdam
    Posts
    8,410
    Mentioned
    87 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: Glory_nl Steam ID: GloryToTheDutch
    Het ziet er fantastisch uit inderdaad. Ik ben bang dat de gameplay niet zoveel voorsteld, maar desondanks houd ik hem in de gaten.

  7. #7
    Subtle as flying brick Black's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    12,874
    Mentioned
    208 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Michiel1986 View Post
    Teveel indy meuk de laaste tijd op de switch mij niet gezien, maar goed wel leuk voor de liefhebbers.
    Geweldige bijdrage, bedankt man

  8. #8
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by RPGer View Post
    TMI
    Nee nee, oude viezerik...of ja...een beetje misschien. En dan nog ben jij daar helemaal niet vies van.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  9. #9
    Hollow gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    5,457
    Mentioned
    179 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Michiel1986 View Post
    Teveel indy meuk de laaste tijd op de switch mij niet gezien, maar goed wel leuk voor de liefhebbers.
    Klopt, die indy meuk haalt deze console keihard naar benden. De indiegames daarentegen ...

  10. #10
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    9,341
    Mentioned
    292 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Klopt, die indy meuk haalt deze console keihard naar benden. De indiegames daarentegen ...
    Genoeg indiegames op de Switch inmiddels die ik beter vind dan gedrochten zoals die laatste nieuwe Zelda.
    Kom maar op dus

  11. #11
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5,635
    Mentioned
    219 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    De art is in ieder geval fenomenaal. In de gaten houden maar

  12. #12
    Choose Wisely The_wildcard's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Posts
    10,844
    Mentioned
    85 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: PsyKu Steam ID: STEAM_0:0:5264387
    Getting to know a girl who can fold like Origami paper...... Look a Swan

    Ps4, Ps3, Ps Vita, GameCube, NZXT H500, Amd Ryzen 7 2700x, 16GB Ram, Asus X470 Prime Pro, MSI GTX 1080 Ti, Asus Xonar Essence STX II, Plantronics Rig 500 Pro.

  13. #13
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Last edited by Rappa; 8th November 2018 at 11:11.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  14. #14
    Member Kikker's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Posts
    4,320
    Mentioned
    237 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: K1kk3rGNL
    Prachtige game! Denk wel dat de art style het enige interessante is aan dit project. Met die piano muziek en langzame gameplay lijkt het me rustgevend om te spelen.

    Verstuurd vanaf mijn Nexus 10 met Tapatalk

  15. #15
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny


    Nomada Studio Talks with Us about Their Upcoming Title, GRIS

    One of the most highly anticipated indie games of 2018 is most definitely GRIS. Published by indie powerhouse Devolver Digital, GRIS is shaping up to be another noteworthy installment in the publisher’s proven track record. Partnering with Devolver is the game’s developer, Nomada Studio.

    Nomada, a new, Barcelona-based game studio, was founded by friends Adrian Cuveas and Roger Mendoza. After spending several years developing AAA games, Cuveas and Mendoza embarked on developing GRIS. The result is a beautifully animated game that promises a somber yet moving story.

    The footage we have seen for GRIS, including cinematic trailers and gameplay, highlights how truly unique the game is. It is undeniable that the title not only draws from gaming, but the realm of visual and musical artistry.

    To learn more about GRIS, we talked with Nomada Studio about the upcoming title. Check out our interview with them below.

    LoadingXP: It appears that GRIS draws from some of the most notable installations in the adventure-puzzle genre. Notably, Journey, through its use of isolation, and Monument Valley, for its use of space and geometry. How did these titles inspire the development of GRIS, and how does GRIS elaborate on the foundation of these titles?

    Nomada Studio: Other titles have influenced us greatly: not only video games though, our references include many other media. With GRIS, we tried not only to make another “artsy game” but to create something that truly bridges and brings closer videogames and art as a concept.

    While similarities have been drawn from the above noted titles, GRIS seems wholly unique – especially in the game’s art direction. What was the philosophy behind the game’s art direction, and what do you hope the player experiences through this art direction?

    Nomada Studio: [we] had the idea of a world devoid of color that regained it as the player advanced through it, and we connected that idea with the experience of our protagonist, a lost young girl that deals with a recent painful experience. We try to convey her growth through our art and how it evolves during the game.

    Adrian and Roger each have a background in AAA game development. What was the catalyst to develop a game unlike any AAA title? Moreover, does their time spent in AAA game development affect GRIS’ execution?

    Nomada Studio: Both of them are really proud of their work at Ubisoft: it was amazing working there and they learned a lot, but it was also tiring, and they felt like it was time for them to try something new and more personal, where they would have a bit more weight in the development process.



    Devolver is known as powerhouse in indie publishing. A partnership between Nomada and Devolver seems like a perfect fit. How did this relationship come to fruition?

    Nomada Studio: We met at Gamescom a few years ago, that’s where we made contact. From there on, there was some communication and we soon started working with them, which I have to say, has been a boon. From treatment to creative freedom, the experience has been excellent.

    The Nintendo Switch has developed an impressive library of indie titles soon after its launch. What made you decide to bring GRIS to the Switch alongside PC?

    Nomada Studio: We are confident in Switch as the console that fits the game more when it comes to aesthetics and design. Besides, economics had some influence over the decision.

    I understand Nomada is based in Barcelona, which may not be considered as a tent-pole for the games industry. Do you feel that the cultural and artistic heritage of Barcelona seeps into the game’s design?

    Nomada Studio: Inevitably, the culture that surround[s] us and [that] we have grown in influences everything we do unconsciously, and that is even truer in as city with a cultural heritage as deep as Barcelona’s. A lot from its architecture and beautiful scenarios resonates through this experience.

    GRIS seems to forgo an obtuse narrative, instead offering a more subtle journey of self-discovery in a strange landscape. What role does narrative play in the upcoming title?

    Nomada Studio: Over everything else, we wanted each player to take something unique and personal from GRIS. As we said, we conceive this project as something open to interpretation, so though we left symbols and clues scattered through all of it, in the end it’s the player job connecting and understanding them however they wish.

    GRIS releases on PC and Nintendo Switch on December 13. Stay tuned to LoadingXP for more news.
    bron
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  16. #16
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    16,292
    Mentioned
    906 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  17. #17
    King in the North Tonne's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Barger-Oosterveld
    Posts
    12,784
    Mentioned
    580 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: TheGreatTS PSN ID: Tonne_Boveld


    Zojuist op de Wishlist gezet. Die muziek
    "As God as my witness I will put you through that fucking wall!"
    - Frank Murphy

  18. #18
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    GRIS Is Getting a Physical Release, Vinyl Soundtrack, and Signature Edition

    GRIS is a beautiful game that features a watercolor art style and an emotional and affecting soundtrack. It is no surprise then, that the game would receive a physical release and vinyl soundtrack, but there will also be a lavish Signature Edition for collectors, all of which are now available to pre-order.

    The Signature Edition, which comes with the physical game, vinyl soundtrack, and a signed painting from the creative director of Nomada Studios, Conrad Roset, has a hefty price tag and is going for $249.99.

    Thankfully, for those of us on a budget, the physical game can be purchased individually for $34.99, or you can purchase a bundle that comes with the game’s art book for $79.99. The art book can be purchased standalone for $59.99. Considering how beautiful the game looks, the art book will be well worth the added cost for super-fans.

    Pre-orders for all of these physical editions open on June 25 and end on July 17, and you can place an order here.

    The vinyl soundtrack will be available for purchase through iam8bit, with a Deluxe Edition and an Open Edition being available for $49.99 and $34.99 respectively. The Deluxe Edition is housed in a 48-inch quad-fold jacket and the Open Edition in a gatefold jacket, with both featuring album artwork by Conrad Roset.

    You can find more details and pre-purchase the vinyl soundtrack here.
    bron




    Hnnnngggg....weer via die pokkewinkel en vanuit de US.
    En ik vind de muziek oprecht erg mooi.

    Mocht iemand ervoor gaan. Hit me up.

    [edit]

    Wat de game zelf betreft, dekt dit de lading wel:

    The Verge called it “one of the most beautiful games ever made.”

    IGN called it “a visual masterpiece.”
    Erg lineair en ook een eenmalige korte ervaring, die verder niet heel veel om het lijft heeft. Als je dat voor lief kunt nemen en niet veel meer verwacht dan is het de moeite waard. Voor mij is het in elk geval de muziek en de jaren tachtig (of zeventig/zestig) stijl (destijds zag je posters in deze stijl, waar ik de naam niet van heb kunnen achterhalen) die het hem doet.
    Last edited by Like-a-Bunny; 25th June 2019 at 16:11.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  19. #19
    It's-a me! Pokalapoketl's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Posts
    13,135
    Mentioned
    110 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Pokalapoketl PSN ID: Pokalapoketl Steam ID: Pokalapoketl
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Hnnnngggg....weer via die pokkewinkel en vanuit de US.
    En ik vind de muziek oprecht erg mooi.

    Mocht iemand ervoor gaan. Hit me up.
    https://blackscreenrecords.com/ in de gaten houden. Zij distribueren veel titels van iam8bit in Europa met beter te behappen verzendkosten. Blijft wel iam8bit kwaliteit (en tijden), natuurlijk.

  20. #20
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    54,655
    Mentioned
    1256 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Pokalapoketl View Post
    https://blackscreenrecords.com/ in de gaten houden. Zij distribueren veel titels van iam8bit in Europa met beter te behappen verzendkosten. Blijft wel iam8bit kwaliteit (en tijden), natuurlijk.
    Ah top!!! Dank!

    Ontevredenheid is geen kostenissue trouwens, want dat weet je vooraf, maar vooral hun communicatie stuitte me de vorige keren tegen de borst.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  21. #21
    It's-a me! Pokalapoketl's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Posts
    13,135
    Mentioned
    110 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Pokalapoketl PSN ID: Pokalapoketl Steam ID: Pokalapoketl
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Ah top!!! Dank!

    Ontevredenheid is geen kostenissue trouwens, want dat weet je vooraf, maar vooral hun communicatie stuitte me de vorige keren tegen de borst.
    Dat ook, ja. Er is eigenlijk weinig goed aan iam8bit en als het even kan, vermijd ik ze ook.

  22. #22
    Hollow gamer Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    5,457
    Mentioned
    179 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    En anders verschijnt de elpee wel op discogs.com.

  23. #23
    Subtle as flying brick Black's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    12,874
    Mentioned
    208 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post

    Erg lineair en ook een eenmalige korte ervaring, die verder niet heel veel om het lijft heeft. Als je dat voor lief kunt nemen en niet veel meer verwacht dan is het de moeite waard. Voor mij is het in elk geval de muziek en de jaren tachtig (of zeventig/zestig) stijl (destijds zag je posters in deze stijl, waar ik de naam niet van heb kunnen achterhalen) die het hem doet.
    Voor die 16 euro heb ik 'm al binnen gehaald. Ook enorm genoten van Journey. Celeste is uitdagender maar lijkt qua emotie in het verlengde te liggen.

  24. #24
    +1 Perception Valerious's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    2,421
    Mentioned
    112 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Is deze game het überhaupt waard om een fysieke versie van aan te schaffen? Met verzendkosten komt het totaalplaatje op 50 euro neer en dat lijkt mij enigszins te gortig als de ervaring vrij kort van duur is. Yay or nay?

  25. #25
    Variation on a Dream LtPsycho's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Posts
    9,341
    Mentioned
    292 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: LtPsycho Steam ID: Renquin
    Quote Originally Posted by Valerious View Post
    Is deze game het überhaupt waard om een fysieke versie van aan te schaffen? Met verzendkosten komt het totaalplaatje op 50 euro neer en dat lijkt mij enigszins te gortig als de ervaring vrij kort van duur is. Yay or nay?
    Fysieke versies van indie games zijn sowieso puur voor verzamelaars.

  26. #26
    +1 Perception Valerious's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    2,421
    Mentioned
    112 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    *Steekt hand langzaam op*

    Voor de duidelijkheid, ik hoef niet een complete collectie. Ik verkies gewoon fysieke versies boven de digitale versies. Dat betekent echter wel dat ik soms achter beperkte oplages aan ga. Celeste, Dead Cells, Moonlighter en Hollow Knight bijvoorbeeld. Duur is dat zeker en daarom probeer ik altijd even te peilen of een dergelijke game in mijn collectie thuis hoort. Van Gris begrijp ik dat het een bijzondere titel is, maar ik vind het moeilijk in te schatten of het mijn 50 euro waard is. Skill Up is in ieder geval enthousiast. LaB volgens mij wat minder. Mijn gevoel zegt "laat maar zitten." Al kunnen enkele leden hier mij natuurlijk op andere gedachten brengen.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •