Dit is Google Stadia, de krachtige gaming streamingdienst die gaat concurreren met Sony, Microsoft en Nintendo!
Dit is Google Stadia, de krachtige gaming streamingdienst die gaat concurreren met Sony, Microsoft en Nintendo!
“De toekomst van Gaming is geen box meer!”, aldus Google CEO Sundar Pichai. Tijdens de Games Developers Conference hield Google zojuist een grote persconferentie waar ‘de toekomst van gaming” werd gepresenteerd. De toekomst is Google Stadia, een gaming streamingdienst met ongekende mogelijkheden.
Google Stadia
Vorige jaar testte Google Project Stream waarbij je alleen via de Chrome browser, de game Assassin’s Creed Odyssey kon spelen. Nu laat Google weten dat de streamingdienst Stadia gaat heten. Met één druk op een knop of link, kunnen gamers via Stadia binnen 5 seconden aan de slag met bijvoorbeeld een triple A-game. Er is geen installatie of iets dergelijks bij Google Stadia. Het enige wat de gebruiker nodig heeft, is een snelle internetconnectie. Tijdens de presentatie werd dit gedemonstreerd met Assassin’s Creed Odyssey. Zo zagen we de speler eerst op een Chromebook, dan een zwakke PC, vervolgens een smartphone en als laatste een tablet. Op iedere apparaat kon de speler verder waar hij was gebleven, zonder beperkingen in performance of graphics.
Ongelimiteerde rekenkracht
Games draaien op Google’s datacenters waar Google hardware heeft staan van partner AMD. Iedere speler krijgt hiermee heel veel rekenkracht tot zijn beschikking. De gebruiker hoeft dus geen sterke PC of console meer te hebben om zware games te kunnen spelen. Volgens Google krijgt iedere gebruiker 10.7 Teraflops aan rekenkracht. Dat is dus veel meer rekenkracht dan de PlayStation 4 Pro (4.2 Teraflops) en de Xbox One X (6 Teraflops). Google geeft aan dat Google Stadia, games kan draaien in 4K-resolutie in 60 frames per seconde en ook nog eens in HDR. De eerste game die gebruik zal maken van 4K en 60 FPS is DOOM Eternal van id Software. Later wanneer 8K de norm wordt, zal Google meer rekenkracht per gebruiker beschikbaar stellen. Sunder Pichai geeft daarnaast aan dat Google’s Deepmind technologie voor slimme AI, gebruikt kan worden in games voor Stadia. Als laatste geeft Google aan dat Stadia gebruik zal maken van cross-play.
De terugkeer van het gamen in splitscreen
Het aanbieden van rekenkracht via de Cloud zal ook de terugkeer beteken van splitscreen in games. Omdat huidige games op een console, twee keer een game moet renderen en berekenen voor splitscreen, kiezen veel ontwikkelaars ervoor om splitscreen niet te doen. Met Google Stadia is dit geen probleem meer want Google geeft de speler dan gewoon 2x de performance die nodig is om een zware game in splitscreen te spelen. De ene kant krijgt dan dus 10.7 Teraflops en de andere kant van de tweede speler krijgt dan ook gewoon 10.7 Teraflops, waardoor je niets verliest in performance of graphics.
Stadia games
Google heeft nog niet bekendgemaakt welke games we kunnen verwachten op Stadia. Tijdens de presentatie zagen we NBA 2K, Assassin’s Creed Odyssey en werd DOOM Eternal genoemd. Dus het is aannemelijk dat de uitgevers Take-Two Interactive, Ubisoft en Bethesda, games gaan uitbrengen voor Google Stadia. Google gaat om de streamingdienst aantrekkelijker te maken, ook exclusieve first party games ontwikkelen. Jade Raymond, die voorheen heeft gewerkt voor Ubisoft en Electronic Arts, zal de hoofd zijn van Google’s first party studio’s genaamd Stadia Games and Entertainment.
Beschikbaarheid en prijs
Stadia zal dit jaar beschikbaar komen in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk en een deel van Europa. Dan kosten van de streamingdienst zijn niet bekendgemaakt maar Google zegt meer over Stadia te gaan onthullen in de zomer. Mogelijk hint Google naar een allereerste E3-persconferentie.
bron
Wikipedia
Google Stadia