User Tag List

Page 14 of 15 FirstFirst ... 4 12 13 14 15 LastLast
Results 521 to 560 of 579

Thread: [Multi] Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Price is back!

  1. #521
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Is die CR-56 nog een beetje wat waard? Die je kan unlocken?
    Als je om kan gaan met recoil wel. Voor mijn gevoel zit hij een beetje tussen scar en AK in. Heb hem in Warzone alleen gebruikt met de single shot build maar vond het in MP een drama om hem te levelen, ben er zelf geen fan van.

    Hier nog wat random opnames en wins van afgelopen weken



    Quote Originally Posted by Faure View Post
    Ik was zelf zo blij dat ik eindelijk de M4 up to meta-standard had, en was begonnen met de GRAU als side-project. Blijkt het al een tijd de meta te zijn...? Nouja, tegen de tijd dat ik hem goed gemod heb is tie vast generfed .
    Jo dan ga je hem ook niet missen
    Denk dat de M4 en M13 nog steeds een prima alternatief zijn.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #522
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Lekker weer hoor! Laatste was een goede teamplay

  3. #523
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Lekker weer hoor! Laatste was een goede teamplay
    Yes, al was mijn teamgenoot het daar niet helemaal mee eens. Die had blijkbaar de spotter rol die ronde want die eindigde met 0 kills
    Last edited by Rappa; 24th June 2020 at 13:28.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  4. #524
    Race Everything OneSixthRoy's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Posts
    6,050
    Mentioned
    139 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: RoyVisser PSN ID: RoyVisser Steam ID: royvisserares
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Yes, al was mijn teamgenoot het daar niet helemaal mee eens. Die had blijkbaar de spotter rol die ronde want die eindigde met 0 kills
    haha, wij hebben ook regelmatig dat de persoon met veruit de meeste damage de minste kills heeft

  5. #525
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by OneSixthRoy View Post
    haha, wij hebben ook regelmatig dat de persoon met veruit de meeste damage de minste kills heeft
    Verder ook geen probleem in een BR want je verliest of wint samen maar je hebt van die rondes dat je echt het werkpaard voelt
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  6. #526
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Verder ook geen probleem in een BR want je verliest of wint samen maar je hebt van die rondes dat je echt het werkpaard voelt
    En frustratie, omdat je tig magazijnen leegt, tientallen schildjes sloopt, maar nét-niet dat laatste zetje voor een 'downed'.

  7. #527
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2004
    Posts
    438
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gisteren eindelijk weer 2x in de top tien gestaan, dat heeft heel wat potjes geduurd.

    Gisteren voor het eerste ook supply choppers meegemaakt, enig idee of het waard is om daarvan de loadout te gaan verzamelen? Zo gisteren proberen om een te bemachtigen, maarja er waren meerdere kapers op de kust haha

  8. #528
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by KikiDiablo View Post

    Gisteren voor het eerste ook supply choppers meegemaakt, enig idee of het waard is om daarvan de loadout te gaan verzamelen? Zo gisteren proberen om een te bemachtigen, maarja er waren meerdere kapers op de kust haha
    Afgelopen weekend toevallig voor het eerst zo'n loot ding van chopper weten te openen. Dit is de inhoud:

    The Supply Chopper will always drop a minimum of 3 UAVS, 2 armor boxes and munitions boxes, a gas mask, a grenade launcher, and loads of Cash aside from other random loots when downed.
    Vraag mij wel af of in dit in solo het waard is omdat je namelijk wel even bezig bent met het neerhalen wat betekend dat je behoorlijk wat aandacht op je afroept. Daarna dropt er uit de heli een pakket (vergelijkbaar met loadout drop) die voor iedereen zichtbaar is op de map en iets van 20 a 30 seconde kost om te openen. Dus mensen kunnen makkelijk lokaliseren als je op chopper aan het schieten bent, veel zullen wachten tot je het werk gedaan hebt en je dan uitschakelen of je pakken als je aan het looten bent. Behoorlijk risico dus maar de loot liegt er dan ook niet om, drie uav's is namelijk gelijk aan een advanced uav waardoor je van iedereen op de hele map de locatie ziet + richting waar ze naar kijken.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  9. #529
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2004
    Posts
    438
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Afgelopen weekend toevallig voor het eerst zo'n loot ding van chopper weten te openen. Dit is de inhoud:



    Vraag mij wel af of in dit in solo het waard is omdat je namelijk wel even bezig bent met het neerhalen wat betekend dat je behoorlijk wat aandacht op je afroept. Daarna dropt er uit de heli een pakket (vergelijkbaar met loadout drop) die voor iedereen zichtbaar is op de map en iets van 20 a 30 seconde kost om te openen. Dus mensen kunnen makkelijk lokaliseren als je op chopper aan het schieten bent, veel zullen wachten tot je het werk gedaan hebt en je dan uitschakelen of je pakken als je aan het looten bent. Behoorlijk risico dus maar de loot liegt er dan ook niet om, drie uav's is namelijk gelijk aan een advanced uav waardoor je van iedereen op de hele map de locatie ziet + richting waar ze naar kijken.
    Ah thanks! Maar aangezien jij er wat mee in thuis bent.. kun je meerder UAV kopen via een buy station? Als er dan 3 UAV liggen, moet je ze dus alle 3 tegelijk allemaal activeren?

  10. #530
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by KikiDiablo View Post
    Ah thanks! Maar aangezien jij er wat mee in thuis bent.. kun je meerder UAV kopen via een buy station? Als er dan 3 UAV liggen, moet je ze dus alle 3 tegelijk allemaal activeren?
    Yes! Je kan er zoveel kopen als je geld voor hebt. Daarna moet je ze inderdaad tegelijk activeren om de advanced uav te krijgen.

    In solo moet je dit natuurlijk direct doen na kopen omdat je er maar 1 tegelijk kan dragen. In trios of squads kan je timen met je teamgenoten.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  11. #531
    Race Everything OneSixthRoy's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Posts
    6,050
    Mentioned
    139 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: RoyVisser PSN ID: RoyVisser Steam ID: royvisserares
    Als je meer dan 3 UAV's hebt duurt je "advanced" langer als je bv de 4e of 5e ook direct uitgooid.

    Is overigens niet dezelfde advanced als in de MP, mensen met ghost zie je namelijk niet in warzone, waar je ze in mp met een advanced wel ziet.

  12. #532
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5,887
    Mentioned
    238 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Quote Originally Posted by OneSixthRoy View Post
    Als je meer dan 3 UAV's hebt duurt je "advanced" langer als je bv de 4e of 5e ook direct uitgooid.

    Is overigens niet dezelfde advanced als in de MP, mensen met ghost zie je namelijk niet in warzone, waar je ze in mp met een advanced wel ziet.
    Weet je dat zeker? Ik dacht dat je ze wel ziet. Kan me namelijk niet voorstellen dat er zo veel mensen zonder ghost speelde de keren dat ik een advanced UAV had

  13. #533
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Owh dat wist ik ook niet, dacht dat de mp regels gewoon op gingen.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  14. #534
    Race Everything OneSixthRoy's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Posts
    6,050
    Mentioned
    139 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: RoyVisser PSN ID: RoyVisser Steam ID: royvisserares
    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    Weet je dat zeker? Ik dacht dat je ze wel ziet. Kan me namelijk niet voorstellen dat er zo veel mensen zonder ghost speelde de keren dat ik een advanced UAV had
    100% zeker

    ga maar eens pijltjes tellen de volgende keer, het lijken er al snel veel maar je mist er gegarandeerd een aantal. Zijn echt veel mensen die overkill gebruiken ipv ghost, of ghost pas uit hun 2e loadout pakken.

  15. #535
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Modern Warfare update adds new 200 player Warzone mode

    Activision has announced that the next Call of Duty: Modern Warfare update will add a 200 player Warzone mode to the game.

    The 200 player Warzone mode is part of Modern Warfare Season 4’s updated roadmap, and is scheduled to launch as part of an update set for today, June 29, at 11pm PT.

    A full breakdown of what to expect was published over on Charlie Intel.

    “With this update, Verdansk will now be able to hold up to 200 players in Battle Royale Quads,” reads the Charlie Intel post. “That means 50 Quads of Operators fighting each other and the encroaching circle collapse.”

    However, fans who have grown disheartened with the ever-increasing download sizes of Modern Warfare updates may be disappointed.

    “Please note that the Season Four Reloaded update will have a download size of approximately 22-36 GB for owners of the full version of Modern Warfare,” reads the post. “Console owners must install a secondary download of approximately 3.5GB, then reboot the game to access Multiplayer, if desired.”



    “A reminder, console players can choose also to uninstall/remove other data packs (e.g. Special Operations), if no longer needed for a smaller overall file size.”

    Existing free-to-play Warzone players will be met with a download size of approximately 22-30GB.

    Other new features include in-match contracts, a Juggernaut Royale mode, a new piece of gear called the Spotter Scope, and a new sniper called the Rytec AMR. There’s also a brand new multiplayer map called Cheshire Park, based in London, England, as well as a new multiplayer mode called Team Defender.

    We already knew that a 200 player Warzone mode would arrive soon, but it looks like it will be available to download from 11pm PT tonight, June 29.

    Meanwhile, Ubisoft is reportedly very close to announcing its own first-person battle royale shooter: Hyper Scape.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  16. #536
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Dat is dus 08:00 vanmorgen bij ons

  17. #537
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Dat is dus 08:00 vanmorgen bij ons
    Yes, hier al bezig met de installatie

    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  18. #538
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Voor wie de volledige game heeft en op Playstation speelt (en misschien ook Xbox), na de patch moet je ook nog eens een multiplayer pack downloaden wil je MP kunnen spelen. Warzone kan wel direct na de patch gestart worden.

    edit:

    Patch notes:

    Warzone

    • New Gulag weapons. Semi auto rifles, snipers, along with one “just fists and a throwing knife” loadout.


    Warzone fixes

    • Fix for an exploit in Boneyard where players could climb into the destroyed portion of a plane.
    • Gas Mask now cracks when you’re taking damage near or in the circle.
    • ‘Team Wiped’ message now appears in the Killfeed for your whole squad to see.
    • Fix for an issue where players could spawn under the map after winning their Gulag match.
    • Fixed a bug where players using Charly’s Tactical Human skin or Mara’s Valkryie skin would notice their character models missing from the exfil epilogue in the helicopter.
    • The audio for the Supply Choppers is too loud, preventing players from hearing most other sounds and communicating with their squad. This has been adjusted.
    • During the Supply Chopper event the supply choppers may spawn from under the map, killing players positioned on top of these locations as they raised through the map. This has been fixed.
    • Fix for the final circle being too close over areas that players cannot access such as the middle of Stadium.
    • The After Action Report now shows Cash Earned and Placement.
    • Fix for a rare bug where a player spawned out of bounds after dying out of bounds.
    • Fix for a minor issue where the radio operator dialog and subtitles for called in Killstreaks could incorrectly play the wrong faction.
    • Now allow up to three Precision Airstrikes to be called in at once but within a distance restriction.


    General fixes

    • Fix for an issue where players could modify weapons with attachments from other weapons while using a mouse.
    • Fixed the wording in the Daily Challenge “Deploy the Manual Turret Killstreak 5 Times” to say “Shield Turret”.
    • Multiplayer and Warzone win/losses now track as intended per mode.
    • Improved stability for PC players.
    • Fix for Kreuger’s eyes coming out of his character model while performing the Brassed Off execution.
    • Fix for some Completionist camos not applying to the Witching Hour (AX-50 variant).
    • Fixed an exploit on Krovnik Farmland while playing Reinfected Ground War.
    • Fixed a bug where the MIL-SIM CTSFO viewmodel gloves didn’t match the in-game world model.
    • Fix for a section of Hardhat that had invisible collision.
    • Fix for a bug where Demolition matches would not end as intended in overtime.
    • Added the Kali Sticks to modes like All or Nothing, Gun Game, Infected, and Gunfight.
    • Longshots now display the distance in the point feed.
    • Fixed a bug where the Juggernaut HUD elements would remain on the screen if the player was crushed by a crate.
    • Fixed an issue where the player could get stuck in place when throwing a grenade and trying to use a Shield Turret at the same time.
    • If a player throws a Molotov at a severely damaged Deployable Cover, the Deployable Cover will break and the Molotov fire will disappear, but damage for the fire remains present for a duration of ~20 seconds. This has been fixed.
    • Recon Drones can now be destroyed with Throwing Knives.
    • Hipfire reticles are now visible in Spectate and in the Killcam. This will make it easier to tell if a player is using Stopping Power rounds or Slug rounds.


    Weapons

    • The M4 will perform an AR magazine reload when attempting to reload the underbarrel launcher while you have the 50 Round Mag attachment equipped. This has been fixed.
    • Stopping Power is now applied to headshots. Only certain weapons can go from a 2-shot to a 1-shot head shot, like the FAL and Oden. This fixes a few cases where headshots could sometimes do less damage than body shots when using Stopping Power.
    • Increased Max Ammo: M4 .458 SOCOM Rounds.
    • Increased Max Ammo and Start Ammo: CR-56 AMAX M67 Rounds, SKS 10 Round Mags, Striker 45 Hollowpoint Rounds, SCAR Default Mags, Oden Default Mags.
    • Increased Start Ammo: SCAR 25 Round Mags, Oden 25 Round Mags.
    • AX-50: increased damage range.
    • HDR: guaranteed one-hit to lower torso at any range.
    • Kar98k: increased ADS speed, small decrease to hip spread, increased damage range.
    • MK2 Carbine: faster movement speed, increased damage range.
    • Dragonuv: increased ADS speed, 2 hit kill min, gun recoil returns to the centre more, faster rate of fire.
    • FAL: added a close range damage shelf with one-hit headshot potential.
    • AK-47: increased ADS speed.
    • CR-56 AMAX: decreased damage range.
    • MP5: decreased damage range, decreased 10MM damage range, reduced long range damage to 10MM ammo, slight recoil increase to 10MM ammo.
    • Grau 5.56: damage range reduction, slight increase to high frequency recoil, reduced recoil compensation and decreased range on Tempus 26.4” Archangel and FSS 20.8” Nexus barrels.
    • Shotgun Slugs: increased projectile velocity, reduced ads spread, added dynamic hip spread, increased damage ranges, increased lower torso damage.
    • No stock attachment: increased weapon recoil, decreased ADS aiming steadiness.


    Spec Ops

    • Improved the effectiveness of the Decoy Grenade against most types of enemy soldiers.
    • Added new Mission ‘Hard Boiled’ – Demonstrate your proficiency in Co-Op operations with these tricky challenges.
    • Operation Harbinger – Fixed issue where some of the white trucks would appear without any enemies inside of them.


    Survival

    • At the Weapons Store the weapons with purchased Gunsmith attachments are now displayed clearly.
    • The Buy Phase timer now pulses red when about to run out to help remind players of the upcoming wave.
    • Fixed issue where the text chat was overlapping some Buy Phase store elements.
    • Fixed issue where players could purchase weapons from the store as they are being downed.
    • Fixed issue where if players voted to ‘Retry’ after failing beyond wave 55 they would start each Buy Phase with reduced time.
    • Fixed a rare issue where players could use Munitions / Killstreaks in while downed.
    Last edited by Rappa; 30th June 2020 at 11:52.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  19. #539
    ヽ(。_°)ノ Faure's Avatar
    Join Date
    Jan 2003
    Posts
    17,191
    Mentioned
    86 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Lijkt erop dat de GRAU nerf niet op mijn van toepassing is. Als ik het goed begrijp is het met name de no-stock nerf die merkbaar is, die ik al niet gebruikte. Holy shit wat was de recoil van dit wapen fijn. UAV's neerschieten is een eitje. Aimen en leeg je magazine maar, er is géén recoil.... Hoop dat dat een beetje hetzelfde is gebleven .
    With great power comes great electricity bill.

  20. #540
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    HDR & AX-50 ook iets krachtiger gemaakt, dat was al redelijk sterk, toch?

  21. #541
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Net in de pauze paar MP potjes gedaan en lijkt wel of er een sniper only event is, iedereen is bezig met het unlocken van de nieuwe sniper

    Voor de nieuwe sniper moet je in 15 matches 3x een quickscope kill maken.

    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    HDR & AX-50 ook iets krachtiger gemaakt, dat was al redelijk sterk, toch?
    Yes, en aantal marksman rifles zijn ook aangepast. Wel relaxt want die hebben meestal al mijn voorkeur in WZ. Blijkbaar is de HDR in MP nu ook een one shot als je op lower body schiet (misschien ook in WZ maar dat lijkt mij OP) en de AX deed blijkbaar minder dmg op extreme afstanden, nu niet meer.
    Last edited by Rappa; 30th June 2020 at 14:48.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  22. #542
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5,887
    Mentioned
    238 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Net in de pauze paar MP potjes gedaan en lijkt wel of er een sniper only event is, iedereen is bezig met het unlocken van de nieuwe sniper

    Voor de nieuwe sniper moet je in 15 matches 3x een quickscope kill maken.



    Yes, en aantal marksman rifles zijn ook aangepast. Wel relaxt want die hebben meestal al mijn voorkeur in WZ. Blijkbaar is de HDR in MP nu ook een one shot als je op lower body schiet (misschien ook in WZ maar dat lijkt mij OP) en de AX deed blijkbaar minder dmg op extreme afstanden, nu niet meer.
    One shot; bedoelen ze dan niet dat de damage multiplier altijd 1 is ongeacht de afstand en niet dat het een one shot kill is? M.a.w. een kill in normale MP en geen kill in warzone als iemand voldoende armor heeft (want meer health).

  23. #543
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Ik denk ook dat je dan instant de armor wegschiet met de HDR nu.

  24. #544
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5,887
    Mentioned
    238 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ik had toevallig van de week nog wat HRD actie:


    Nog nooit zo'n makkelijk einde gehad Geen idee waar ik die gast precies raak (is lastig te zeggen) maar in ieder geval wel schoten waarbij niet in één keer de armor weg is.

  25. #545
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Sodemieters, wat een koele kikker
    Gewoon beide met een headshot omleggen!

    Well done

    Ik moet ook echt weer eens wat videos opslaan en wat van maken. Zoveel leuker om van elkaar te zien!

  26. #546
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5,887
    Mentioned
    238 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ja ik heb toevallig dat Geforxe Experience of iets dat automatisch kills en deaths opneemt maar vergeet het vaak. Ook kan ik op ieder moment de laatste 5 minuten bewaren. Ik zat hierna in het menu nieuwe unlocks te bekijken en toen bedacht ik het me ineens. Die twee minuten heb ik voor het gemak er maar af gehaald

  27. #547
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Ja, bizar, dat werkt bij mij dus niet met MW! Wel in Kingdom Come bijv, maar in MW slaat ie geen highlights op.
    En ik vergeet de instant replay uiteraard :-(

  28. #548
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Netjes @Exclusive

    Nou close range en mid range merk ik niks van de Grau nerf maar misschien dat je nu niet meer iemand kant aan de andere kan van de map kan beamen Gister nog de nieuwe sniper vrij gespeeld, als het goed is hebben we dit weekend weer een dubbel xp/wapen xp weekend dus dan maar even lvlen. Erg benieuwd naar de explosive en thermit rounds in warzone.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  29. #549
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Ik kwam ook de spotter-scope tegen in Solos, in een kist.
    Niet meegenomen, omdat ik m'n heart-beat sensor al had, maar lijkt toch op een soort van hand-UAV?


    //edit;


    Pretty much dus Het taggen duurt wel lang (langer dan met recon-drone)
    Last edited by One_Eight_Se7en; 1st July 2020 at 11:20.

  30. #550
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Ik kwam ook de spotter-scope tegen in Solos, in een kist.
    Niet meegenomen, omdat ik m'n heart-beat sensor al had, maar lijkt toch op een soort van hand-UAV?
    Heb hem zelf nog maar kort kunnen testen maar het lijkt voor nu niet meer dan scope zonder glint zodat je mensen kan spotten zonder je locaties weg te geven. Of doet het ook meer?

    Edit: aha zie je video nu. Eigenlijk dus zelfde functies als de drone.
    Lekker Nederlands accent trouwens
    Last edited by Rappa; 1st July 2020 at 11:32.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  31. #551
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Ik denk idd dat als je full sniper-role gaat, dat het een handigere tool is, dan de heartbeat sensor.
    Come to think of it... maybe ga ik het wel een kans geven als m'n 'eerste' loadout. Dan kan m'n Thermal-scope op de M4 er ook af, voor een VLK oid.


    Gisteren even wat geprobeerd om twee loadouts te combineren. In Solos is het vrij eenvoudig te doen (twee loadouts verzamelen, in Trios vereist wat meer teamwork )
    Last edited by One_Eight_Se7en; 1st July 2020 at 11:28.

  32. #552
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Ik begrijp trouwens nog steeds niet waarom je niet gewoon aparte loadouts hebt voor WZ en MP. Heb nu 7 loadouts gemaakt voor WZ en 3 voor MP. Haal die twee gewoon uit elkaar....
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  33. #553
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    11,749
    Mentioned
    98 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken Steam ID: BramK
    Voor ieder tien zou wel relaxed zijn

    Overigens zijn ze bij Custom-Games wel gescheiden, dan heb je 10 nieuwe slots.

  34. #554
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Voor ieder tien zou wel relaxed zijn
    Ja precies!

    Hier blijkt ook wel uit dat er nog meer aangepast moet worden aan de Grau (als er al wat aangepast was)

    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  35. #555
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2004
    Posts
    438
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gister, na bijna 3 uren te zitten wachten op de update, toch nog even een potje kunnen doen. Ik had voor het eerste meer dan 10 kills haha. Ik heb helaas nog niet de Grau kunnen testen om te kijken of het inderdaad zoveel verschil maakt.

    Hopelijk vanavond nog tijd voor een paar potjes

  36. #556
    ヽ(。_°)ノ Faure's Avatar
    Join Date
    Jan 2003
    Posts
    17,191
    Mentioned
    86 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Iemand al de nieuwe sniper geprobeerd? Gister hem geunlocked en in multiplayer een beetje getest met de explosive rounds (quickskoping ayyyy). Meer een meme-wapen dan echt sterk. Snipen wordt moeilijker omdat de bullet snelheid gigantisch laag is met de explosive rounds. Zag ergens een clip voorbij komen waar het 'rocket sniper' genoemd werd, en dat klopt wel aardig. Tegen vehicles behoorlijk sterk (1 shot UAV, 2 shot personal radar, trophy werkt niet er tegen), maar voor personen is de HDR toch beter. De GRAU voelt nog net zo goed als eerst. Kan met gemak een UAV/radar uit de lucht schieten in één rits zonder burstfire te doen. Fennec ook nog steeds zwaar sterk, al is dat in warzone squads misschien minder van belang gezien de snelle rate of fire icm de kleine clips.
    With great power comes great electricity bill.

  37. #557
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Faure View Post
    Iemand al de nieuwe sniper geprobeerd? Gister hem geunlocked en in multiplayer een beetje getest met de explosive rounds (quickskoping ayyyy). Meer een meme-wapen dan echt sterk. Snipen wordt moeilijker omdat de bullet snelheid gigantisch laag is met de explosive rounds. Zag ergens een clip voorbij komen waar het 'rocket sniper' genoemd werd, en dat klopt wel aardig. Tegen vehicles behoorlijk sterk (1 shot UAV, 2 shot personal radar, trophy werkt niet er tegen), maar voor personen is de HDR toch beter. De GRAU voelt nog net zo goed als eerst. Kan met gemak een UAV/radar uit de lucht schieten in één rits zonder burstfire te doen. Fennec ook nog steeds zwaar sterk, al is dat in warzone squads misschien minder van belang gezien de snelle rate of fire icm de kleine clips.
    Gister ook wat rondgelopen in Verdansk met de nieuwe sniper maar liep zelf al snel tegen onderstaand probleem aan:



    Vanaf 2:00 ongeveer. Die explosive rounds zijn inderdaad wel geinig maar uiteindelijk mis je wel de accuracy en de controle bij deze gun (los van bovenstaande bug). Natuurlijk kreeg ik het gister ook weer voor elkaar om tweede te worden in solo's....... gaat mij echt nooit lukken om een solo win te halen
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  38. #558
    ヽ(。_°)ノ Faure's Avatar
    Join Date
    Jan 2003
    Posts
    17,191
    Mentioned
    86 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ja die bug had ik ook toen ik de long-range probeerde in COOP op NPC's. Uiteindelijk mik ik gewoon op bodyshots omdat de explosie toch al behoorlijk wat doet. Nog niet in warzone geprobeerd though. En dacht dat het een bug is dat je niet 1shot bij headshot, zag iets op reddit voorbij komen.
    With great power comes great electricity bill.

  39. #559
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Double everything weekend coming to Call of Duty: Warzone and Modern Warfare

    Call of Duty: Warzone players have another exciting weekend to look forward to.

    Infinity Ward confirmed that this weekend in both Call of Duty: Warzone and Modern Warfare double XP, weapon XP and tier progression will be activated.

    As with all weekend events, the the bonuses go live at 10am PT, 1pm ET, 6pm UK on Friday. This is good timing, too, because Modern Warfare just got a playlist update earlier today.

    The update replaces Shoot the Ship with a Shipment (5v5) exclusive playlist, and another for Shoot House (8v8). With this week’s big update, the game received a new sniper rifle, alongside the limited 200-player mode in Warzone. To earn it, however, you need to complete the challenge associated with it.

    Shipment playlists typically offer the best opportunity to do that, not to mention speed up attachments unlocks for when you do get it.

    When you take into consideration the double everything weekend, you have an ever better incentive to jump on. In case you missed, the game’s recent update made a number of significant balance changes, including nerfing the Grau and MP5.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  40. #560
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    17,160
    Mentioned
    966 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Dit ziet er toch ook wel fun uit als afwisseling

    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •