User Tag List

Page 1 of 17 1 2 3 11 ... LastLast
Results 1 to 40 of 644

Thread: [Multi] Elden Ring (Miyazaki & G.R.R. Martin)

  1. #1
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny

    [Multi] Elden Ring (Miyazaki & G.R.R. Martin)







    ELDEN RING, developed by FromSoftware, Inc. and BANDAI NAMCO Entertainment Inc., is a fantasy action-RPG adventure set within a world created by Hidetaka Miyazaki – creator of the influential DARK SOULS video game series; and George R.R. Martin – author of The New York Times best-selling fantasy series, A Song of Ice and Fire. Danger and discovery lurk around every corner in FromSoftware’s largest game to-date. Hidetaka Miyazaki, President and Game Director of FromSoftware Inc. known for directing critically-acclaimed games in beloved franchises including Armored Core, Dark Souls, and Sekiro: Shadows Die Twice. George R.R. Martin is the #1 New York Times bestselling author of many novels, including the acclaimed series A Song of Ice and Fire - A Game of Thrones, A Clash of Kings, A Storm of Swords, A Feast For Crows, and A Dance with Dragons. As a writer-producer, he has worked on The Twilight Zone, Beauty and the Beast, and various feature films and pilots that were never made.
    bron



    Development

    Announced at E3 2019, Elden Ring is an upcoming third-person, action role-playing game developed by FromSoftware and published by Bandai Namco Entertainment for Microsoft Windows, PlayStation 4, and Xbox One. The game is being directed by Hidetaka Miyazaki, best known for creating the Souls series also developed by FromSoftware, with worldbuilding by fantasy novelist George R. R. Martin, best known for his A Song of Ice and Fire franchise. A fan of Martin's work, Miyazaki contacted him with an offer to work together on a project. Surprised that Martin showed interest, they would begin to have back and forth discussions with Miyazaki describing what sorts of themes, ideas, and game-related aspects he envisioned for a project. Eventually becoming the basis of Elden Ring, Miyazaki gave him the creative freedom to write the overarching lore and worldbuilding aspects of the game's universe, which Miyazaki then used as a base to write the actual main plot that the player experiences during the game. Miyazaki compared Martin's contributions to that of a "dungeon master's handbook in a tabletop RPG", and when asked about the possibility of the story being novelized, he stated that he would rather have players experience it themselves by playing the game, as he thinks that the game's secrets and mysteries would be spoiled otherwise.

    Elden Ring began development in early 2017 following the release of Dark Souls III's final downloadable content pack, The Ringed City. As with the Dark Souls games that Miyazaki had previously directed, Elden Ring will be themed around dark fantasy, and have the ability for players to create their own custom characters instead of playing as a fixed protagonist.
    Miyazaki also considered Elden Ring to be a more "natural evolution" to the Dark Souls series, as the game will be much larger in scale compared to them, featuring an open world with new gameplay mechanics such as horseback riding and the ability to combat enemies while mounted. However, unlike many other open world games, Elden Ring will not feature populated towns with many non-playable characters, with the world instead having numerous dungeon-like ruins in place of them.



    Klik voor full size.
    Klik voor full size.


    Klik voor full size.
    Klik voor full size.


    Klik voor full size.
    Klik voor full size.


    Klik voor full size.
    Klik voor full size.








    Wikipedia
    Last edited by Like-a-Bunny; 5th August 2019 at 09:12.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #2
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    "It's too hard!"

    Zo, dan hebben we dat ook alvast gehad. Wel jammer dat alles al vroegtijdig uitlekt, dat moet behoorlijk frustrerend zijn voor alle betrokken devs en publishers.

    Maar kom maar op met die game. A match made in Heaven! Hopelijk zien we morgenavond een gameplay trailer op Microsoft's persconferentie.

  3. #3
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    A weave of golden rings, four circles that make up a triquetra in their center. The logo of the new project by From Software recovers a symbol of Nordic origin, and clearly reaffirms the already anticipated Celtic influences: thus the whispered Progetto Rune becomes Elden Ring.
    At first glance Elden might seem like an archaic and obsolete English verb, which means "to grow old". Instead, it is more likely to come from the Old Norse "eld", which is then the fire, natural or alchemic. Or - by substitution - the bonfire, which in Miyazaki's iconography has a particular value.
    A circle of fire is also the one that traps the Valkyrie Brunilde, daughter of Odin.
    On the other hand, the triquetra symbolizes the mother goddess (because everything that generates life is the mother) and the union of the elements.
    Waiting to know what will be the creative contribution of George R.R. Martin, the new project from From Software starts to unravel. And make us dream.


    Ik word helemaal gek Hoop echt dat het de Noordse mythologie is danwel de Keltische. Hoe langer ik erover nadenk, hoe surrealistischer het lijkt dat die twee daadwerkelijk zijn gaan samenwerken. Natuurlijk was het al zo goed als zeker na alle geruchten en de blogpost van George RR Martin maar om het nu bevestigd te zien voelt zó goed. Ik heb hier zo'n fucking zin in!
    Last edited by Night's Cavalry; 8th June 2019 at 09:41.

  4. #4
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Hoop echt dat het de Noordse mythologie is danwel de Keltische.
    Daar hoop ik ook het allermeeste op. Ik vraag me alleen hardop af wat Martin George de R.R'de precies moet gaan toevoegen.

    We zullen in elk geval maar niet te emotioneel invested raken in de karakters van de game.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  5. #5
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Het inmiddels volledig uitgemolken concept van vikingen en de meest overschatte fantasyschrijver allertijden maken nou niet dat ik direct enthousiast word van deze eerste kruimeltjes aan informatie. Maar het is nog vroeg dag.

  6. #6
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Wie zegt dat het over vikingen gaat?

    De noordse mythologie koppelen we aan de Noormannen of Vikingen, toenmalige bewoners van de Scandinavische landen, maar de mythen en sagen bestonden al lang voor hen en waren deels afkomstig uit omliggende landen zoals het huidige Duitsland.
    Een misconceptie die je vaker ziet.

    Demon's Souls en Dark Souls zijn ook op oude legendes, sprookjes e.d. gebaseerd/ door geïnspireerd.

    @Like-a-Bunny

    Ik denk dat die twee een perfecte combinatie zullen vormen en elkaar goed aan kunnen vullen qua materie en verhalen. Er zijn zoveel mooie verhalen en personages te bedenken met al die prachtige mythen en sages als inspiratiebron waar die twee overduidelijk gek op zijn. Ken je het verhaal van Slave Knight Ghael? Da's echt een typisch, tragisch maar tegelijkertijd prachtig verhaal wat George RR Martin zo geschreven zou kunnen hebben.
    Last edited by Night's Cavalry; 8th June 2019 at 14:57.

  7. #7
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    @Like-a-Bunny

    Ik denk dat die twee een perfecte combinatie zullen vormen en elkaar goed aan kunnen vullen qua materie en verhalen. Er zijn zoveel mooie verhalen en personages te bedenken met al die prachtige mythen en sages als inspiratiebron waar die twee overduidelijk gek op zijn. Ken je het verhaal van Slave Knight Ghael? Da's echt een typisch, tragisch maar tegelijkertijd prachtig verhaal wat George RR Martin zo geschreven zou kunnen hebben.
    Jazeker ken ik dat. Trouwe Vatividyaa-volger hier.

    Maar ik ben zo geen fan van ome Sjors. Ik zie dat magische duo met Myazaki dan ook niet.
    Last edited by Like-a-Bunny; 8th June 2019 at 15:19.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  8. #8
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Wie zegt dat het over vikingen gaat?
    Een misconceptie die je vaker ziet.
    Heeft niets met misconceptie te maken. Je hoeft mij niet te vertellen dat de noorse mythologie voortkomt uit een bredere germaanse traditie en dat vikingen vooral een moderne interpretatie is hoewel er zeker wel sprake was van een eigen noorse identiteit. Maar je gaat mij niet vertellen dat als er gesproken wordt over old norse, dat er straks een game uit gaat rollen met ene obscure vorm van Woden of Perun in plaats van Odin? Ik hoop met je mee, maar vikingen zijn tegenwoordig een prachtig buzzword met een hoge marketingwaarde waardoor iedere studio blijkbaar een game wil uitbrengen met een noors thema. Vandaar mijn opmerking: laat noorse mythologie alsjeblieft voorlopig met rust en doe iets anders.

    Maar onderwijs mij vooral met al je kennis over noorse mythologie, lol.

  9. #9
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post

    Maar onderwijs mij vooral met al je kennis over noorse mythologie, lol.
    *knip* Wat een kansloze toon. Laat maar zitten, jongen. Blijf maar lekker klagen en negatief doen, ondertussen zal de rest er gewoon lekker van gaan genieten.

    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Jazeker ken ik dat. Trouwe Vatividyaa-volger hier.

    Maar ik ben zo geen fan van ome Sjors. Ik zie dat magische duo met Myazaki dan ook niet.
    Ah ja, da's ook zeer persoonlijk natuurlijk. Je houdt er natuurlijk van of niet
    Last edited by Night's Cavalry; 8th June 2019 at 17:21.

  10. #10
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Ah ja, da's ook zeer persoonlijk natuurlijk. Je houdt er natuurlijk van of niet
    Buiten dat ik er persoonlijk geen fan van ben kan ik de link tussen From en hem niet goed plaatsen. Zorgt er in elk geval voor dat mijn verwachtingen op dat gebied lekker laag zijn, daarbij word ik wèl heel erg enthousiast van dit blijkbaar uitgekauwde tijdperk.

    Zijn er echt zoveel games die dat aandoen dan? Vikings, Too Human, Rune...., veel meer kan ik zo niet bedenken om eerlijk te zijn.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  11. #11
    No pictures please! Lord Serafin's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Kingdom of Heaven
    Posts
    16,643
    Mentioned
    327 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Waar er bij mij vooral een wenkbrouw en tevens een mondhoek omhoog gaat is dat een Japanner meedoet met een oer-Europees thema: ben benieuwd wat deze combinatie gaat opleveren! 8)
    "Unfortunately this is beyond your understanding..."
    -- Ulyaoth in Eternal Darkness

  12. #12
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Lord Serafin View Post
    Waar er bij mij vooral een wenkbrouw en tevens een mondhoek omhoog gaat is dat een Japanner meedoet met een oer-Europees thema: ben benieuwd wat deze combinatie gaat opleveren! 8)
    Maar dat is dan vast niet voor het eerst dat dit gebeurt wanneer je een game van Miyazaki speelt.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  13. #13
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    Buiten dat ik er persoonlijk geen fan van ben kan ik de link tussen From en hem niet goed plaatsen.
    Ik zie toch wel een duidelijke link. Ze zijn allebei gek op en verantwoordelijk voor dark fantasy verhalen gesitueerd in fictieve middeleeuwse koninkrijken met tragische karakters en horror elementen e.d. Ik denk dat het wel goed gaat komen hoor

    Zorgt er in elk geval voor dat mijn verwachtingen op dat gebied lekker laag zijn, daarbij word ik wèl heel erg enthousiast van dit blijkbaar uitgekauwde tijdperk.

    Zijn er echt zoveel games die dat aandoen dan? Vikings, Too Human, Rune...., veel meer kan ik zo niet bedenken om eerlijk te zijn.
    Ja, ik snap het ook niet. Dan heb je kennelijk ook nog Banner Saga, Valkyrie Chronicles en sommigen noemen zelfs For Honor wat al helemaal nergens op slaat. Allemaal games die mij niet alleen qua gameplay maar ook qua artstijl en verhaallijn niets konden schelen en totaal niets gemeen hebben met het soort games waar From Software om bekend staat. Dan is er natuurlijk ook nog God of War wat wmb. de enige game is die het echt interessant aangepakt heeft (alhoewel het van mij wel wat duisterder had gemogen, ook qua design).

    Quote Originally Posted by Lord Serafin View Post
    Waar er bij mij vooral een wenkbrouw en tevens een mondhoek omhoog gaat is dat een Japanner meedoet met een oer-Europees thema: ben benieuwd wat deze combinatie gaat opleveren! 8)
    Games als Demon's Souls, Dark Souls en Bloodborne zijn altijd al zwaar geïnspireerd door oer-Europese thema's en architectuur dus ze hebben er genoeg ervaring mee Om nog maar te zwijgen over de King's Field reeks. Da's overigens ook één van de voornaamste redenen dat ik zo van al die games houdt: de architectuur. Hoe gaat er nagedacht is over het art design en alle details binnen deze werelden. Fantastisch.

    En als er een developer is waar dit soort thema's in goede handen zijn dan is het From Software en Miyazaki wel.

    "In Miyazaki we trust!"
    Last edited by Night's Cavalry; 8th June 2019 at 17:53.

  14. #14
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    4,152
    Mentioned
    185 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Lord Serafin View Post
    Waar er bij mij vooral een wenkbrouw en tevens een mondhoek omhoog gaat is dat een Japanner meedoet met een oer-Europees thema: ben benieuwd wat deze combinatie gaat opleveren! 8)
    Joh, dat gaat prima samen. Trust me

    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  15. #15
    Subtle as flying brick Black's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    14,003
    Mentioned
    299 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ja hyped! Wel benieuwd naar de input van Martin dan en of het echt zoveel verschil zal uitmaken. Tot nu neem ik aan dat het marketing is want meneer heeft nog boeken uit te schrijven en pre/for/after/midquels van GOT te ontwikkelen met HBO.

  16. #16
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Uit een interview uit 2012:

    When did the ideas that ultimately became Demon’s Souls begin bubbling up?
    Hidetaka Miyazaki The overarching theme is something that I’ve always had. It’s hard to put a date on it because it’s so general. Probably around university age, maybe high school, when I became able to read the more difficult fantasy properly. I love to read the backstory documents of Rune Quest and Lovecraft.

    What about Game Of Thrones?
    Hidetaka Miyazaki I really love it. I’ve always been such a huge fan of George R.R. Martin that it overwhelms me. His approach to fantasy is kind of like the Romance Of Three Kingdoms, the Chinese historical-political drama, which I’m a fan of as well. The political elements are a lot of fun, and the drama is done really well too.
    Ryan Morris He bought the Game Of Thrones Blu-ray in Vegas! The TV drama hasn’t been translated to Japanese yet.

    Political drama is obviously harder to pull off in a game, as it’s less action-orientated.
    HM There are different types of fantasy, ones that are better told in games and others that would be better in a drama. That political human drama – the relationships between people and stuff – is better suited to a book. I don’t think it would be possible to tell that story with a game, or at least I wouldn’t want to attempt it.
    Bron

    Zou ook leuk zijn als ze wat met bijv. Nekkers en andere lokale legendes en sprookjes doen, of er in ieder geval veel inspiratie uit putten. Er zijn zo gigantisch veel duistere wezens die in deze game zouden passen, zoveel kanten die ze op kunnen, dat ik hoop dat ze echt all out gaan. Meer horror zoals in Bloodborne en duistere Europese folklore.

    Moest trouwens vanmiddag nog aan deze quotes uit Dark Souls 3 denken:

    "Many of us are by the fire forsaken.
    I speak of thine kind, and mine.
    Behold this city! We are kindred, belike two eyes which gaze upon the other.
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    One was a wayfaring knight, on an endless, forbidden search.
    Only the Abyss granted closure, if not reunion with his beloved.
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    One met the dark with learning. But in the end, learned his knowledge was wanting.
    The world began without knowledge, and without knowledge will it end.
    Dost not this ring clear and true?
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    One poor girl slew her own kin, but even so, was embraced, enveloped by the Abyss.
    Twas a comfort that neither moon nor sunless sky afforded her before.
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    And so, she lived in fear. Of the dark, of the things that gnawed at her flesh.
    And yet! The Abyss hath yet to produce any such creature!
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    And so, despite his weighty armour, he lived in fear. Of a delicate thing, little more than a girl.
    Where fire resideth, shadows twist and shrivel. But in the Abyss, there are shadows none.
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin.

    Of all the Fingers, he alone was embraced by the Abyss.
    For he was human, and ne'er a grub.
    Fear not, the dark, my friend.
    And let the feast begin."


    Of deze :

    "Ahh, have you just arrived? How very unusual. Just how long has it been! Rejoice, my new friend! For this is a true haven of the Forlorn. The cold and gentle painted world of Ariandel. Quick, go along, find one for yourself. A sweetly, rotting bed to lie upon… Ahh, ahh, yes, of course. You're no exception. We've all seen terrible things. But you're safe now. Let it ease your burden. Ariandel will make a fine home for you. So, go on ahead, find one for yourself. A sweetly, rotting bed to lie upon…"



    Krijg iedere keer als ik dit lees of hoor weer zo'n heerlijk sprookjes gevoel. Dit gaat zo goed worden

    Miyazaki's magnum opus?

    Eigenlijk zou iemand de hoofden van Sjorske en Miyazaki op deze gif moeten plakken.

    Last edited by Night's Cavalry; 9th June 2019 at 03:26.

  17. #17
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    *knip* Wat een kansloze toon. Laat maar zitten, jongen.
    Noem het wat je wil. Ik geef alleen maar aan dat ik zelf wel genoeg noorse mythologie en viking-themed games gezien heb de laatste jaren en graag iets originelers zie. Dat jij mij dan een misconceptie verwijd over kennis van noorse geschiedenis is niet alleen een nonargument aangezien het niets met mijn mening te doen heeft, maar ook nog eens hilarisch wetende dat ik een hele boekenkast vol heb staan met geschiedenis en nota bene een gehele afdeling gewijd heb aan verschillende vertalingen van de Edda's en de heldensaga's alsmede de bijna oneindige reeks IJslandse saga's. Ik ben geen Das Tentacle, maar bitch please ga mij vertellen dat ik noorse mytholigie niet weet te plaatsen.

    Nog een paar zo snel uit mijn hoofd:

    Volgarr the Viking
    The Banner Saga
    Bad North
    Jotun
    Expedition: Vikings
    Nordgard
    Hellblade
    Eitr

    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Dan is er natuurlijk ook nog God of War wat wmb. de enige game is die het echt interessant aangepakt heeft
    Really, alleen God of War?

  18. #18
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Eitr
    HOAX!

    En m.i. meer dan genoeg ruimte voor nog een game binnen dit thema. Zeker als Myazaki ermee aan de slag gaat.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  19. #19
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny View Post
    HOAX!


    Wie weet nieuws op deze E3?

  20. #20
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Wie weet nieuws op deze E3?
    Gaarne! Die game heeft nog steeds mijn interesse, maar die stilte does not bode well...

    Wat jullie gebots hierboven: misschien handiger om mekaar aan te vullen i.p.v. te kempen? Ik denk dat veel mensen graag delen in jullie kennis wat dit onderwerp betreft. Ik wel in elk geval.

    @Gaunter O'Dimm : Ik voel je hang naar het donkere en de oud-Europese legendes en sprookjes helemaal. Het gekke is dat Bloodborne op dat gebied mijn ideale game zou moeten zijn, maar daar klikte het voor mij juist helemaal niet. Kijk meer naar de bossen, heksen, woud- en waterwezens et cetera. Er is ligt zo ongelooflijk veel prachtige, maar vooral donkere lore waaruit ze zouden kunnen putten.
    The Witcher probeerde het al eens natuurlijk, maar deden het maar één keer ècht goed wat mij betreft en dat was met de Crones.
    Last edited by Like-a-Bunny; 9th June 2019 at 11:17.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  21. #21
    No pictures please! Lord Serafin's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Kingdom of Heaven
    Posts
    16,643
    Mentioned
    327 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    @Like-a-Bunny , @Gaunter O'Dimm & @Das Tentakel ;

    Heren, volgens mij hebben jullie mijn opmerking verkeerd geïnterpreteerd! De wenkbrouw stond voor verbazing, de mondhoek voor positieve verrassing.
    Japanners zijn in mijn beleving fantastische verhalenvertellers, en aangezien ik recentelijk óntzettend genoten heb van God of War, ben ik erg benieuwd wat hier van komt!

    En ter verdediging van George R.R. Martin: ik weet niet of een aantal van jullie je mening baseren op de TV-serie van Game of Thrones en niks van zijn werk hebben gelezen, maar de serie richt zich veel meer op spectaculaire plaatjes en overtrokken emoties, terwijl Martin in de boeken met name uitblinkt in zijn terugkerende schets van wat het hebben van macht (draken, een leger, charme, taktisch vernuft of wijsheid (kijk bijvoorbeeld naar Tyrion: de 'domme dwerg' die stiekem helemaal niet zo dom is)) met een mens doet en hoe ze dat aanwenden op het politieke slagveld.
    "Unfortunately this is beyond your understanding..."
    -- Ulyaoth in Eternal Darkness

  22. #22
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    4,152
    Mentioned
    185 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ik wacht gewoon af. From kan wel iets, Martin ook wel al deel ik @Baukereg 's mening dat hij wordt overschat.

    'Prijs den dag nooit voor den avond, en een vrouw slechts dan als ze dood is,–prijs een bruid na de bruiloft, het bier na het drinken, het ijs als ge behouden aan land zijt gekomen, en een zwaard, nadat gij het eenmaal gezwaaid hebt. '
    (oftewel: 'don't fucking preorder' )
    Last edited by Das Tentakel; 9th June 2019 at 13:55.
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  23. #23
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ik reageer later nog op de rest maar even dit:

    @Baukereg

    Blijf je nou constant zo opgefokt doen alsof je op je pik getrapt bent? Je hebt mijn opmerking helemaal verkeerd geinterpreteerd en reageert nu alsof ik je tot op het bot beledigd heb. Dus houd maar gewoon je mond als je niet eens op een normale manier kunt reageren. Ik wees je simpelweg ergens op en dan vind jij het nodig om zo dramatisch op mijn opmerking in te gaan. Ik zie niet in waarom ik hier zin in zou hebben en überhaupt inhoudelijk op je post in zou moeten gaan, vooral omdat je mijn initiele post en bedoeling helemaal verkeerd ingeschat hebt.

    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny
    Wat jullie gebots hierboven: misschien handiger om mekaar aan te vullen i.p.v. te kempen?
    Ja, ik snap die vijandigheid ook niet.
    Last edited by Night's Cavalry; 9th June 2019 at 14:18.

  24. #24
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    ...
    Prima, jij bent zonder blaam, allemaal mijn fout, einde discussie. En OT maar weer.

    (Inmiddels privé uitgepraat, streep kan er onder)

    Quote Originally Posted by Lord Serafin View Post
    En ter verdediging van George R.R. Martin: ik weet niet of een aantal van jullie je mening baseren op de TV-serie van Game of Thrones en niks van zijn werk hebben gelezen, maar de serie richt zich veel meer op spectaculaire plaatjes en overtrokken emoties, terwijl Martin in de boeken met name uitblinkt in zijn terugkerende schets van wat het hebben van macht (draken, een leger, charme, taktisch vernuft of wijsheid (kijk bijvoorbeeld naar Tyrion: de 'domme dwerg' die stiekem helemaal niet zo dom is)) met een mens doet en hoe ze dat aanwenden op het politieke slagveld.
    Het boek is altijd beter dan de film (of serie). Ik heb het geprobeerd om te lezen, maar ik kwam er niet doorheen. Het springt te veel van de hak op de tak voor mij en daardoor miste ik een duidelijke rode draad. Het is niet dat hij slecht schrijft, maar het is voor mij geen Feist, Hobb of Jordan, al is het maar omdat hij maar al te graag leentjebuur bij hen speelt. Op zich komt het hele machtspelletjesverhaal wel goed uit de verf in de eerste paar seizoenen van de HBO serie. Het blijft wat opmerkelijk dat de serie nu afgerond is terwijl het laatste woord nog geschreven moet worden.
    Last edited by Baukereg; 9th June 2019 at 16:33.

  25. #25
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)


    Quote Originally Posted by Like-a-Bunny
    @Gaunter O'Dimm : Ik voel je hang naar het donkere en de oud-Europese legendes en sprookjes helemaal. Het gekke is dat Bloodborne op dat gebied mijn ideale game zou moeten zijn, maar daar klikte het voor mij juist helemaal niet. Kijk meer naar de bossen, heksen, woud- en waterwezens et cetera. Er is ligt zo ongelooflijk veel prachtige, maar vooral donkere lore waaruit ze zouden kunnen putten.
    The Witcher probeerde het al eens natuurlijk, maar deden het maar één keer ècht goed wat mij betreft en dat was met de Crones.
    Ja, precies alhoewel de Hearts of Stone uitbreiding met Gaunter O'Dimm dit ook fantastisch doet. Daar krijg je echt het gevoel alsof je met een duizenden jaren oud kwaad te maken hebt.

    Ik hoop dat ze bij deze game een gevoel op kunnen wekken van een duistere, onzekere wereld zoals men de realiteit ooit zag in ver vervlogen tijden. Natuurlijk had je dit al bij vorige games maar ditmaal ook echt gestoeld op sagen, mythes en lokale legendes. De Keltische mythologie zou ook wel goed kunnen werken incl. al die verhalen en wezens uit bijv. de Schotse hooglanden.

    En zoiets als Chalice Dungeons zijn ook zeer welkom. Dat miste ik echt na Bloodborne.
    Last edited by Night's Cavalry; 9th June 2019 at 16:03.

  26. #26
    No pictures please! Lord Serafin's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Kingdom of Heaven
    Posts
    16,643
    Mentioned
    327 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Het boek is altijd beter dan de film (of serie). Ik heb het geprobeerd om te lezen, maar ik kwam er niet doorheen. Het springt te veel van de hak op de tak voor mij en daardoor miste ik een duidelijke rode draad. Het is niet dat hij slecht schrijft, maar het is voor mij geen Feist, Hobb of Jordan, al is het maar omdat hij maar al te graag leentjebuur bij hen speelt. Op zich komt het hele machtspelletjesverhaal wel goed uit de verf in de eerste paar seizoenen van de HBO serie. Het blijft wat opmerkelijk dat de serie nu afgerond is terwijl het laatste woord nog geschreven moet worden.
    Prima, ieder zijn voorkeur. Ik vond het zelf een prima schrijver (al worden de Song of Fire & Ice-boeken ook steeds minder, hoor), maar ik moet bekennen dat ik ook niet zoveel vergelijkingsmateriaal heb. Hobb ken ik daarentegen zeker, en gelezen ná Martin's reeks: ik kan je in ieder geval gelijk geven dat Hobb het Warg element (de connectie tussen Fitz en zijn wolf) uitstekend heeft verteld, terwijl het me bij Martin net zo goed geschrapt had kunnen worden. Steeds in de latere boeken, als ik een bladzijde omsloeg naar het volgende hoofdstuk en er stond 'Brann' boven, slaakte ik een diepe zucht.

    Maar nogmaals: wie weet wat Miyazaki met zijn aanwezigheid compenseert!
    "Unfortunately this is beyond your understanding..."
    -- Ulyaoth in Eternal Darkness

  27. #27
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    62,099
    Mentioned
    1559 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    (Inmiddels privé uitgepraat, streep kan er onder)
    Kijk aan. Goede oplossing mannen!

    Quote Originally Posted by Baukereg
    Het boek is altijd beter dan de film (of serie). Ik heb het geprobeerd om te lezen, maar ik kwam er niet doorheen. Het springt te veel van de hak op de tak voor mij en daardoor miste ik een duidelijke rode draad. Het is niet dat hij slecht schrijft, maar het is voor mij geen Feist, Hobb of Jordan, al is het maar omdat hij maar al te graag leentjebuur bij hen speelt. Op zich komt het hele machtspelletjesverhaal wel goed uit de verf in de eerste paar seizoenen van de HBO serie. Het blijft wat opmerkelijk dat de serie nu afgerond is terwijl het laatste woord nog geschreven moet worden.
    Voor mij geldt ongeveer hetzelfde. Ik heb twee en een half boek gelezen voordat ik er helemaal klaar mee was. Totaal niet mijn schrijver.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  28. #28
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    18,890
    Mentioned
    1089 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  29. #29
    Historian Overlord Das Tentakel's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    4,152
    Mentioned
    185 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Nou, dat was dan weer reuze informatief
    'Freude ist nur ein Mangel an Information'

  30. #30
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)







  31. #31
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Interview:



    Forged from the minds of two of the most influential fantasy world builders today, Elden Ring brings you into a new and fully realized mythos. A collaboration between the creator of the critically-acclaimed Dark Souls series, Hidetaka Miyazaki, and the world-renowned writer George R. R. Martin, author of The New York Times best-selling fantasy series, “A Song of Ice and Fire,” this ambitious title combines their unique talents for creating elaborate characters, stories, and mythologies. To prepare you for the undiscovered world of Elden Ring, we sat down with Miyazaki-san to get some exclusive insights on the experience that awaits you.

    Sam Wilkinson, Bandai Namco: First off, please tell me when and how development for Elden Ring took off.

    Hidetaka Miyazaki, Game Director: Development for Elden Ring started just after development for the Dark Souls 3 DLC had ended. At the time, Elden Ring was being planned as a more classic fantasy title compared to others that were either being considered or already in the early stages of development.

    We wanted to create a new dark fantasy action RPG full of things that we weren’t able to do in the Dark Souls series.

    Wilkinson: Elden Ring seems to have been in development at the same time as Sekiro. How did you go about its development?


    Miyazaki: The overall process of development has been the same as it was in Sekiro.

    While assigning co-directors to each project, I took direction over the various game design, art and musical aspects of the titles.

    We tend to space out the development-peak for our projects to make use of what little time we have, however being able to share a vision with the co-directors as well as the development staff has allowed us to build a trusting relationship which makes this kind of development style possible. I am incredibly grateful for them and their hard work.

    Of course, this project still has a load of work ahead of it as well (laughter).

    Wilkinson: What genre do you think Elden Ring will fall under?


    Miyazaki: It is a third-person action RPG.

    Unlike Sekiro, which has a heavy focus on action, Elden Ring puts more focus on RPG elements.

    Of course, we are not shying away from the fun of responsive melee-based combat, and these elements will be present as well.

    Wilkinson: Do you believe this title will turn out to be a very From-like and challenging game?

    Miyazaki: Yes, I do. The importance we place on the joy the player experiences through overcoming challenges will be the same as it is in our other titles. I believe it will prove to be a very satisfying experience.

    Earlier I had said that this title focuses more heavily on RPG elements. This title will include a wide variety of weapons, magic, and ways to engage enemies, that make it possible to provide users with a style of gameplay and strategy that suits them.

    Even when compared to the Dark Souls series, I believe this title will provide even more variety in the ways for players to overcome challenges and tweak their tactics when facing enemies.

    Wilkinson: Will Elden Ring contain character customization elements like in Dark Souls, or will it be similar to Sekiro in that there is a fixed protagonist that the player controls?

    Miyazaki: Yes, it will contain character customization elements.

    Similar to the Dark Souls series, Elden Ring allows players to design and control their own unique character. As I said earlier, this title puts a heavy focus on RPG elements, and we thought this approach would best suit that focus.

    Wilkinson: Regarding the collaboration with George R. R. Martin, can you further explain how this collaboration came about and in what role it has served throughout the project?


    Miyazaki: I suppose the start of this collaboration came from the fact that I myself am I huge fan of Mr. Martin’s work.

    I loved “A Song of Ice and Fire” as well as the “Tuf Voyaging” series, however if I had to pick a favorite I would probably say “Fevre Dream.”

    I personally see “Fevre Dream” as a masterpiece among vampire fantasy and had even previously recommended it to all new employees.

    Me being such a known fan of Mr. Martin caused our executive business director Eiichi Nakajima to reach out to him with the expectation that we would get turned down.

    However, we were then given the rare opportunity to talk one-on-one with Mr. Martin which was an incredibly fun and stimulating experience. It was then that I strongly felt that I wanted to work with Mr. Martin.

    I am still unable to put into words how grateful I am to Mr. Martin for agreeing to our offer.

    The actual collaboration itself begun with Mr. Martin ever so politely confirming what sorts of themes, ideas as well as many game-related aspects I had envisioned for the game.

    This allowed us to have many free and creative conversations regarding the game, in which Mr. Martin later used as a base to write the overarching mythos for the game world itself.

    This mythos proved to be full of interesting characters and drama along with a plethora of mystical and mysterious elements as well. It was a wonderful source of stimulus for me and the development staff.

    Elden Ring’s world was constructed using this mythos and stimulus as a base. Even I myself find it hard to contain my excitement from time to time. We hope that everyone else is looking forward to the world we have created.

    Wilkinson: What are some differences when compared to your previous titles (especially Dark Souls)?

    Miyazaki: If I were to put aside the world full of fresh stimulus thanks to our collaboration with Mr. Martin, I would have to say the biggest difference is it being open world.

    Due to this, the scale of the world and its narrative, as well as the depth and freedom of exploration have increased dramatically. It is without a doubt our biggest title yet in terms of sheer volume.

    There are many definitions to the term “open world,” and I might not be phrasing it correctly, but we have simply tried our own approach to a game with a large, open field to play in.

    It is a world full of danger and threats, as well as many areas ripe for exploration.

    Among those areas, you will also find intricately designed, multi-layered castles and such.

    Wilkinson: What is the meaning behind the title?

    Miyazaki: Elden Ring is the name given to a mysterious concept that defines the world itself.

    As the trailer at the conference implied, this “Elden Ring” has been shattered. The significance of this will be one of the important themes of the game.

    That’s about all I can say at this point in time (laughter)

    Wilkinson: Will Elden Ring contain the gritty, intense boss fights we’ve all come to love and expect from From?


    Miyazaki: Yes, of course. Boss fights are something we enjoy making and make up one of the climaxes to this title as well. We feel there is a wide variety of unique and horrifying bosses for players to look forward to.

    Wilkinson: What can you teach us about the character shown in the concept art that was released?

    Miyazaki: We chose this character because of his eccentric aspects as well as the way he portrays the darkness that the world and story possess.

    While Elden Ring may be a classic dark fantasy title, it is more than just that.

    This character also represents one more theme in addition to the previously mentioned eccentricity.

    That theme is the will, or ambition of mankind.

    We are so excited to finally bring this collaboration to the world. There is so much more we will share with you in the future. Be sure to follow @ELDENRING on Twitter, Instagram, and Facebook, so you can be the first to see new info on this exciting collaboration between George R. R. Martin, Hidetaka Miyazaki, and Bandai Namco Entertainment.
    Bron

    Perfectie.


    Last edited by Night's Cavalry; 10th June 2019 at 02:10.

  32. #32
    0fficial Ph0rum Wh0re TicTac's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Posts
    10,070
    Mentioned
    150 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Interview:



    Bron

    Perfectie.



    Zo'n beetje alle games van E3 boeien mij niet echt. Zelfs Cyberpunk kan me nog niet hypen... maar een From Software game met een prima schrijver en legertje super getalenteere conceptartiesten maken mij vochtig.

  33. #33
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dark Souls and Bloodborne Creator Says Elden Ring Is a Vast Open-World Souls-Like Game - E3 2019

    Same mastermind, new ways to die.

    By Esra Krabbe According to director Hidetaka Miyazaki, his newest project Elden Ring is an open-world style game with gameplay mechanics similar to the Dark Souls series.

    “Elden Ring is a third-person action RPG with a fantasy setting. Gameplay-wise, it’s heavily based on Dark Souls.” Miyazaki explained to IGN in an exclusive interview, referring to the series he is probably best known for.

    “However, that doesn’t mean that it plays out in the same way. With a more open and vast environment, the way combat plays out becomes fundamentally different.”

    Miyazaki explains that Elden Ring’s world naturally creates drastically different situations in battle, and creates new opportunities for exploration as well as storytelling.

    Other works by Miyazaki including Dark Souls, Bloodborne, and Sekiro: Shadows Die Twice had interconnected maps in a Metroidvania style. While these can be regarded as open world games too, Miyazaki says that Elden Ring’s environments are much more vast and open.

    With a customizable character, the player will be able to traverse through the world on a horse and can find enemies while riding it.

    While Miyazaki acknowledges that he studied many open world games, he did not mention any particular titles. Rather than being too heavily inspired by a certain title, he attempted to create an open-world game only FromSoftware can make. That means that you are still fighting terrifying bosses, and will likely die a lot.

    According to Miyazaki, there will be no towns or cityscapes with NPCs to interact with in Elden Ring, but you can expect village ruins in a similar vein to his other titles.

    “Creating a new type of game is a big challenge for us. If we would add towns on top of that, it would become a bit too much, so we decided to create an open world style game focused on what we are best at.”

    An open world Soul-like game by FromSoftware sure has us excited. Stay tuned for more news on Elden Ring from IGN’s exclusive interview!
    Bron

  34. #34
    Member martha1989's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    9,363
    Mentioned
    415 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Gaunter O'Dimm View Post
    Klinkt goed klinkt goed:-D

  35. #35
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Lost Izalith 2.0?

  36. #36
    Member Overmind's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    10,863
    Mentioned
    733 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Lost Izalith 2.0?
    Waar haal je dat uit?

  37. #37
    Senior Member Baukereg's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    7,547
    Mentioned
    312 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: 76561198014917105
    Quote Originally Posted by Overmind View Post
    Waar haal je dat uit?
    With a more open and vast environment
    De grote open stukken heb ik altijd een stuk minder gevonden dan de kleine nauwe paadjes en gangetjes. Maar misschien doen ze het dit keer goed.

  38. #38
    Member Overmind's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    10,863
    Mentioned
    733 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    De grote open stukken heb ik altijd een stuk minder gevonden dan de kleine nauwe paadjes en gangetjes. Maar misschien doen ze het dit keer goed.
    Lost Izalith is helemaal niet groot toch? Concept was tof, uitwerking wat minder (minst interessante en visueel aantrekkelijke gebied in Dark Souls) maar groot is het zeker niet. De illusie wordt wel gewekt maar alles is vrij afgebakend en er is weinig te vinden tot je in de ruïne komt waar de minst leuke bossfight in de game te vinden is. Bed of chaos

  39. #39
    Member Paralize's Avatar
    Join Date
    May 2006
    Posts
    8,291
    Mentioned
    269 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by Baukereg View Post
    Jordan, al is het maar omdat hij maar al te graag leentjebuur bij hen speelt.

    Jordan? Ik heb nog een paar boeken ongelezen staan van hem. 1e ging nog wel, maar als er iemand langdradig is en vervolgens zelf geen idee meer heeft waar hij heen wil, vind ik dat wel van Jordan.
    Welke vond je goed van hem?




    MBT de game: Zin in! -

  40. #40
    High-Octane
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    4,030
    Mentioned
    167 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Last edited by Night's Cavalry; 14th June 2019 at 01:13.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •