User Tag List

Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 40 of 228

Thread: [Multi] Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

  1. #1
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985

    [Multi] Call of Duty: Modern Warfare II (2022)



    TITLE: Call of Duty®: Modern Warfare® II
    GENRE: Action
    DEVELOPER: Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob
    PUBLISHER: Activision
    FRANCHISE: Call of Duty, Modern Warfare, Modern Warfare II
    RELEASE DATE: 28 Oct, 2022



    Call of Duty is taking a generational leap forward, ushering in a new era — and it all begins with Modern Warfare® II, which leads the most ambitious rollout ever across the franchise. This state-of-the-art experience is set to reshape the famed series and appeal to Call of Duty players everywhere.

    • Modern Warfare II, the sequel to Call of Duty: Modern Warfare (2019) releases October 28.
    • The all-new Call of Duty®: Warzone™ 2.0 comes out later this year.
    • An all-new mobile experience that will bring Call of Duty: Warzone to players on the go, is in development.
    • One unified engine across the franchise beginning with Modern Warfare II and Warzone 2.0.
    • RICOCHET Anti-Cheat™ will release on day one of Modern Warfare II and the new Warzone.
    • Call of Duty is coming back to Steam on PC starting with Modern Warfare II.
    • And there’s more to come…


    Campaign and Special Ops

    Task Force 141 faces its greatest threat yet — a newly aligned menace with deep, yet unknown, connections.

    Familiar heroes return and new allies are formed in a globe-trotting operation, including missions in Europe, Asia, and the Americas.

    This Campaign is set to be an incredible experience on numerous levels: offshore sieges with underwater combat, all-out explosive assaults from 30,000 feet above enemy strongholds, and high-stakes, low-profile stealth missions in both plain sight and under the cover of darkness.

    Deploying alongside you are iconic squadmates: Team leader Captain John Price; seasoned sergeant Kyle “Gaz” Garrick; the lone wolf himself, fan-favorite Simon “Ghost” Riley; fearless Sergeant John “Soap” MacTavish; as well as the newest team member, Colonel Alejandro Vargas, an incorruptible Tier 1 Operator and member of the Mexican Special Forces.

    After the Campaign, players can join with up with their duo for evolved Special Ops. This tactical co-op mode advances your team-building skills, and also sets the scene for the near-endless hours of gameplay available in the world-class Multiplayer.

    Multiplayer: Next-Generation Innovations

    Those who preorder and drop into Call of Duty: Modern Warfare II Multiplayer at launch will be among the first to try out and level up the multiple base weapons, explore a wide range of maps and modes, meet an international cast of Operators, and more.

    With new ways to play and numerous gameplay innovations, including a revamped Gunsmith that offers more customization than ever before, Modern Warfare II will hit the ground running on day one, ready to welcome newcomers and fierce competitors alike.

    The first to the fight will also be well-prepared for an incredible post-release calendar, set to include a massive amount of free post-launch content drops featuring new maps, modes, and blockbuster special events that can’t be missed.

    Modern Warfare II — Technically Speaking

    Starting with Modern Warfare II, the new title features the new, next-generation engine that first debuted with Modern Warfare (2019).

    Modern Warfare II will be the most advanced Call of Duty in history, with a truly immersive experience with stunningly realistic sound, lighting, and graphics.

    Modern Warfare II features a physically based material system allowing for state-of-the-art photogrammetry, a new hybrid tile-based streaming system, a new PBR decal rendering system, world volumetric lighting, 4K HDR, as well as a new GPU geometry pipeline. All of this is in service of a massive cinematic Campaign.

    The game also features a new advanced AI system. Enemies and friendlies alike across Campaign and Special Ops act tactically using combat and cover maneuvering techniques that would be second nature to a Tier 1 Operator.

    Warzone in the Next Generation for Call of Duty and Additional Content

    October 28 marks a new beginning for Call of Duty, starting with the release of Modern Warfare II. Soon after, a wholly new Warzone will launch as an extension of the Modern Warfare II universe. With it comes new technology, new features, and new gameplay that work seamlessly together. Throughout, we have taken a wide range of community feedback to heart. In order to fully deliver this state-of-the-art experience, Warzone 2.0 will feature new Modern Warfare II content and systems with brand-new progression and inventories. Today’s Warzone will continue as a separate experience that will include a continuation of player progression and inventories within that Warzone experience. We can’t wait to share more details soon.

    Development on the all-new, dynamic Warzone 2.0 experience is also being led by Infinity Ward, along with Raven Software. The new, free-to-play battle royale Warzone also features the same technology powering Modern Warfare II, so both titles leverage the Call of Duty engine that first debuted with Modern Warfare (2019), providing the most seamless and advanced Call of Duty experiences ever.

    In addition, expect more intel on a new sandbox mode and the brand-new playspace as we get closer to launch.

    Additional Intel to Come — Preorders Available Now

    Ensure you have the latest official information about Modern Warfare II by checking the Call of Duty Blog in the coming weeks leading up to launch.

    In addition, be sure to visit the Infinity Ward website for more news and updates directly from the studio. Call of Duty: Modern Warfare II and Call of Duty: Warzone 2.0 are published by Activision. Development for both games is led by Infinity Ward with additional development support provided (in alphabetical order) by Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, and Treyarch.

    :trailer:

    Last edited by Rappa; 9th June 2022 at 10:32.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  2. #2
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Wat de bundel inhoud:



    All platforms also have a digital version that includes the base game, early access to the Open Beta*, and other instant rewards that we cannot yet reveal, for an MSRP of $69.99 or your regional equivalent.

    The Cross-Gen Bundle of Modern Warfare II, available for PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Xbox One, offers flexibility both in terms of potential upgrades and platform availability.

    Purchasing this version — or the Vault Edition — will give players access to the previous generation console version of Modern Warfare II (PlayStation 4 or Xbox One) and the current version (PlayStation 5 and Xbox Series X|S). When using a next-generation console, ensure you are playing that version of the game rather than the previous generation version, as both may be available for download in this Cross-Gen Bundle.

    For PC, its digital version is the Standard edition and is the only other version of Modern Warfare II outside of the Vault Edition for this platform. All PC versions can be purchased through Battle.net or Steam.

    Both the PC Standard Digital Version and the other platforms’ Cross-Gen Bundles will include early access to the game’s Open Beta*. Stay tuned for details on this pre-launch experience, as well as other rewards that all digital preorder customers will receive.
    Ik ga er vanuit dat WZ2 gewoon weer F2P word dus dan haal ik de game wel op PS5 en speel ik WZ2 op de pc.

    I like the look of Call of Duty: Modern Warfare 2's fancy new water tech



    Last night I was shown a pre-recorded presentation in which various developers at Infinity Ward spoke enthusiastically about this year's upcoming shooter Modern Warfare 2 and the various changes it makes to 2019's largely successful Modern Warfare soft reboot. I can't bring you hands-on impressions of the multiplayer, unfortunately (with the lifting of this evening's embargo there will be plenty of videos featuring multiplayer impressions for you to check out), but I can write about something Infinity Ward repeatedly discussed during its presentation: its fancy new water tech.

    We've been here before. I remember flying to the US to preview Infinity Ward's ill-fated Call of Duty: Ghosts, widely considered one of the worst Call of Duty games ever made, and seeing "advanced" fish AI during an underwater level. Of course, the fish had no meaningful bearing on Call of Duty's gameplay. Water in Modern Warfare 2, however, will, Infinity Ward insists.

    I was shown pre-alpha gameplay footage of the Amsterdam-set campaign mission Wet Work, which did a good job of showing off Modern Warfare 2's new water. I'm not aware of all the video games ever to have done water well (the games that spring to mind are The Legend of Zelda: Wind Waker and Sea of Thieves), but to be fair to Infinity Ward, Modern Warfare 2's water looks wonderful. Captain Price and co bob about as waves ebb and flow. Swimming makes little splashes. There's a foam simulation. Boats produce a wake. You can do stealth takedowns from the water, if you swim quietly towards an enemy who's standing on a platform above you. Drag them down then Call of Duty stab for the win.

    Things get even more impressive when you dive underwater. Water refracts light and gets murkier the deeper you swim, which makes visibility something to content with. The tech wizards at Infinity Ward have simulated how water slows the speed of a bullet, which means you do less damage if you're shooting someone from underwater or shooting someone who is underwater. There are some restrictions while underwater: you can only shoot pistols and melee (as you emerge you can aim down sights with any weapon, moving with the water to take shots). I can already imagine underwater shenanigans when I get my hands on the game. Why would you swim? Based on the Wet Work gameplay I saw, it's a useful escape and evasion tactic. It's also useful for stealth. I suspect it'll be the same in multiplayer.

    Speaking of multiplayer, the new water tech extends to all facets of Modern Warfare 2: campaign, multiplayer and spec ops. You'd expect the new boats (there's a big armoured patrol boat with a manned turret on the front and back) and amphibious vehicles to work in water, but some killstreaks do, too. Wheelson, one of my favourite killstreaks from 2019 Modern Warfare, can now swim. I am genuinely looking forward to hunting down underwater enemies with everyone's favourite remote-controlled tank.

    Each piece of equipment properly interacts with water, too. The flash bang has buoyancy and rises to the surface. Similarly, the smoke grenade rises to the surface to billow from there. When the proximity mine hits the water it deploys a little floaty so it stays on the surface and becomes a landmine for boats - and even flows with the current. Infinity Ward is trying to make water a fun place to play rather than a sand trap.

    The water tech also extends to the new Warzone, dubbed Warzone 2.0 by Activision and due out this year. Mercifully, this is a shared experience with Modern Warfare 2. One of the big issues Warzone ran up against was incorporating elements of subsequent Call of Duty games that were set in different eras and built on different engines. Modern Warfare 2 and the new Warzone gleefully hold hands, which should make for a better back and forth experience. Activision describes the new Warzone as an "extension" of the Modern Warfare 2 universe, with connected gameplay built on one unified COD engine. No-one expects new Modern Warfare 2 guns will break the new Warzone, but will weapons from next year's Call of Duty - if there is a new Call of Duty next year?



    Without hands-on time with Modern Warfare 2, I can't tell you how it's shaping up, but my drive-by impressions are that it definitely looks like a Modern Warfare sequel, and as a big fan of 2019's Modern Warfare (I called on Activision to give Modern Warfare a proper next-gen update and a full-blown second year after the company moved on to Black Ops Cold War), that will probably be enough. Modern Warfare feels fantastic in your hands, with guns that pack a real punch and an attention to detail I don't think has been bettered by the series since. All that good stuff has reported for duty here, which is what you'd expect from Infinity Ward.

    Other good stuff Infinity Ward mentioned during its presentation: dolphin diving from previous Call of Duty games makes an appearance - IW says it's a solid escape mechanic and fun traversal manoeuvre. (Yes, you can dive through windows.) The idea here is the player will have a choice to make when the shit hits the fan: slide so you can keep your gun up, or hit the deck to quickly get out of gunfire.

    There's a new ledge hang move that lets you peek and shoot with pistols. You can jump onto a helicopter, hold on, then pull yourself up into the enemy onboard. You can now mantle and ledge hang out of your parachute. Platforming appears to be a bigger deal with Modern Warfare 2, which lets you hoist yourself up and grab again. This should fuel exploration.

    In vehicles you can now lean out of windows to shoot, even as the driver, and mantle up onto the roof. Attacking vehicles, you can blow the bloody doors off and even blow out tyres, affecting the driver's ability to steer. (You can repair damaged vehicles to get back on the road.) Here's a cool detail: all vehicles have husks now, which means once destroyed a vehicle becomes a physics object that stays in the world rather than disappears.



    Modern Warfare 2 maps come in two forms: large, exploratory battle maps, and 6v6 traditional core maps. As someone who found it difficult to detect danger in Modern Warfare's cluttered multiplayer maps, I am encouraged by Infinity Ward's description of its 6v6 maps, which are "trending towards a little bit smaller, a little bit tighter, a little bit cleaner reads, a little bit less climbey because it contrasts well with having so much of that in the big maps".

    As for modes, the likes of Team Deathmatch, Domination and Ground War return. Knockout replaces Gunfight - it's 6v6 with one life and revives. There are just three positions the bag you need to grab can spawn in, with a win condition of eliminating all enemy players or holding the bag as the minute-long timer ends.

    The new Prisoner Rescue mode brings breaching and sieging gameplay to Modern Warfare. To win you need to save a group of prisoners by carrying them to an extraction point, or kill the defending team. Someone at IW is a fan of Rainbow Six Siege, I reckon.

    Infinity Ward's presentation was intentionally vague, so there's a lot I don't know about Modern Warfare 2. The developer teased "more to come" on many new features. There's talk that AI will play a big role in not only Modern Warfare 2 but Warzone 2.0, with an impressive ratio of 300 AI soldiers to every 100 real players. There's new squadmate positioning and enemy patterns to NPCs, and even civilian movement to contend with. The AI dynamically reacts to your choices, Infinity Ward says, but I haven't seen any of this in action yet.



    There's no getting away from the fact Modern Warfare 2 is being revealed - and will no doubt release - during a very real and very modern war. Russia's horrifying invasion of Ukraine isn't going anywhere any time soon, and within that context Activision is releasing a war video game that aims to be as realistic as possible. I've always considered Call of Duty multiplayer to be essentially a video game version of paint ball and enjoyed it as such, but when your campaign looks and sounds a lot like the footage coming out of Ukraine as I'm typing this now, Call of Duty makes for uncomfortable viewing.

    "We're telling fictional stories, it's fictional everything, but it is inspired by real-world military events that shape the world we live in," Infinity Ward boss Patrick Kelly said during the presentation, barely scratching the surface of this debate.

    "This is a sensitive one for me, because with the events going on in the world, the war in Ukraine, it's important to me we be sensitive on this one."

    Four months from Modern Warfare 2's release, it looks like it's in good shape, but it's hard to make any definitive statements. I'm looking forward to it, as I have with previous games in the series ever since I fell in love with Sledgehammer's Call of Duty: WW2. I like the look of the new water tech and the implications it has for gameplay. I'll wet my beak, for sure.
    Last edited by Rappa; 9th June 2022 at 10:28.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  3. #3
    Woblin' Chinaman Trio-sama's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Daar bij Zwolle ergens
    Posts
    4,121
    Mentioned
    357 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: djc00li0
    Dus dezelfde engine met buffed up graphics. Jippie.
    Eigenlijk dus gewoon de zelfde game = cash grab, zeker gezien de belachelijke prijs van € 69,99.

    Ik speel toch enkel Warzone en zoals ik het lees loopt het in elkaar over. Ik koop de full game wel een keer als hij een normale prijs heeft. Heb ik met de huidige MW ook gedaan.
    "Know thyself, and thou shall know all the mysteries of the gods and of the universe."
    "Know thyself, because what else is there to know?"

  4. #4
    Race Everything OneSixthRoy's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Posts
    6,549
    Mentioned
    217 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Met wat Infinity Ward betekend heeft voor mijn gamen de afgelopen x aantal jaar, en WZ2 wat er aan komt denk ik wel dat die vault edition aangeschaft gaat worden. Die 3 tientjes heb je er met de battlepass al voor 1/3 uit, open beta access en een zooi blueprints/skins.

    Als die basis versie 5 tientjes had geweest hadden ze de keuze moeilijker gemaakt.

  5. #5
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Trio-sama View Post

    Ik speel toch enkel Warzone en zoals ik het lees loopt het in elkaar over. Ik koop de full game wel een keer als hij een normale prijs heeft. Heb ik met de huidige MW ook gedaan.
    Dan niet bang dat je constant achter loopt met loadouts en attachments? Dat was ook één van de weinige redenen dat ik Cold War en Vanguard had gekocht zodat je tenminste op een normale manier wapens kan levelen of vrijspelen met die idioten challenges
    Ik begreep trouwens ook dat 10 attachments de nieuwe standaard is en dat het unlocken van attachments nu per wapen class lijkt te zijn en niet per wapen (dat is wat ik begreep van het verhaal van Jackfrags, kan het verkeerd begrepen hebben).

    Verder is het natuurlijk afwachten hoe de MP gaat zijn maar als die weer net zo sterk is als MW2019 is het ook geen straf om die te spelen.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  6. #6
    Woblin' Chinaman Trio-sama's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Daar bij Zwolle ergens
    Posts
    4,121
    Mentioned
    357 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: djc00li0
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Dan niet bang dat je constant achter loopt met loadouts en attachments? Dat was ook één van de weinige redenen dat ik Cold War en Vanguard had gekocht zodat je tenminste op een normale manier wapens kan levelen of vrijspelen met die idioten challenges
    Ik begreep trouwens ook dat 10 attachments de nieuwe standaard is en dat het unlocken van attachments nu per wapen class lijkt te zijn en niet per wapen (dat is wat ik begreep van het verhaal van Jackfrags, kan het verkeerd begrepen hebben).

    Verder is het natuurlijk afwachten hoe de MP gaat zijn maar als die weer net zo sterk is als MW2019 is het ook geen straf om die te spelen.
    Nee. Totaal niet.
    Daarbij geef je ook al redelijk antwoord op je eigen vraag; als attachments gedeeld worden per weapon class hoef je het allemaal maar 1 keer te doen per class ipv 1x per wapen.
    Ik heb MW gekocht voor de multiplayer om wapens te levellen, echter heb ik er enkel de bizarre challenges gedaan die in warzone onmogelijk zijn (voor de stokjes destijds). Vanguard en Cold war heb ik niet gekocht om die reden.

    Ik kom gewoon te weinig toe aan gamen. Ik heb nog steeds Elden Ring, AC valhalla en Cyberpunk liggen. 3 games waar ik echt zin in had om te doen en allemaal een goed begin in heb gemaakt. Maar gewoon geen tijd, zeker niet voor 3x mega open world time sink.
    De tijd die ik heb doe ik dan liever met Roy, Bram en Jeroen. Dat is naast de game fun ook gewoon een lachen avond geworden met enkel als kern de game wmb.

    Even los van het feit dat ik 70 euro voor een game belachelijk vind.
    "Know thyself, and thou shall know all the mysteries of the gods and of the universe."
    "Know thyself, because what else is there to know?"

  7. #7
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    13,231
    Mentioned
    184 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken PSN ID: OneEightSe7en_NL Steam ID: BramK
    Geen idee hoe Warzone 2.0 gaat zijn, maar de focus op de GroundWar-achtige mappen, met een vleug Battlefield, daar word ik al wel blij van.

    Unlock-verhaal scheelt ook aanzienlijk, al boeit het verder ook weinig nadat je de go-to wapens hebt unlocked.
    Ik drijf ook niet zo mee op de meta’s, daarvoor steek er te weinig tijd in & te weinig voldoening uit.

  8. #8
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Het is voor mij meer de frustratie tegen gaan. Ik ben helemaal voor domme loadouts en fun in game, loop zelf regelmatig met crossbow gewoon omdat het kan. Maar het niveau ligt zo hoog en als ik dan ook nog in het nadeel ben met de wapens kan een avond snel omslaan van fun naar frustrerend. Verder wel goed punt van One_Eight_Se7en, haal er zelf wel plezier uit om die nieuwe meta of aparte builds te testen.

    Ik ben het met je eens dat 70 euro veel geld is maar wetende dat ik hier weer honderden uren in gaan steken heb ik er in dit geval totaal geen probleem mee. Los daarvan is die 70 euro niks in vergelijking met al die ingame bundles die al gekocht heb voor WZ, hopelijk maken ze dit nooit inzichtelijk met cijfers
    Last edited by Rappa; 9th June 2022 at 13:52.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  9. #9
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Wat campaign gameplay van Summer Game Fest:

    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  10. #10
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985


    en een leak van Activision van mogelijke releasedate van WZ2:



    16 november 2022
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  11. #11
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    13,231
    Mentioned
    184 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken PSN ID: OneEightSe7en_NL Steam ID: BramK
    Dat is snellll! Ik had later verwacht

  12. #12
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Leuk dat de singleplayer campaign ook een week eerder uitkomt. Daardoor hangt het er toch minder een beetje bij en staat het, in ieder geval die eerste week, ook echt in de spotlight.

  13. #13
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    13,231
    Mentioned
    184 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken PSN ID: OneEightSe7en_NL Steam ID: BramK

    [Multi] Call of Duty: Modern Warfare II (2022)



    When hobbies meet!
    Last edited by Like-a-Bunny; 21st August 2022 at 18:39. Reason: Tags-fix

  14. #14
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post


    When hobbies meet!
    Nice, benieuwd of er nog wat hints in het level zitten richting bestaande teams of coureurs.

    Hier trouwens ook nog de data wanneer bovenstaande map gespeeld kan worden:

    • September 16-17: Weekend One (PlayStation early access)
    • September 18-20: Weekend One (PlayStation open beta)
    • September 22-23: Weekend Two (PC + Xbox early access, PlayStation open beta)
    • September 24-26: Weekend Two (All platforms open beta)
    Last edited by Rappa; 22nd August 2022 at 09:19.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  15. #15
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985

    [Multi] Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    Weer terug naar maximaal 5 attachments en een nieuw systeem waardoor je niet bij elk wapen alle attachments opnieuw hoeft vrij te spelen:



    Last edited by Rappa; 15th September 2022 at 19:19.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  16. #16
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Nieuwe Warzone map:



    Meerdere cirkels:



    2 vs 2 in de Gulag!

    WZ 2 is vanaf 16 november beschikbaar!
    Last edited by Rappa; 15th September 2022 at 20:00.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  17. #17
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ben de livestream aan het kijken. Overal positief maar ik zie wel vreemde dingen.

    Bij de gulag moet je wapens oppakken, dat is supertof maar er zijn ook een soort AI bullet sponges wat alleen maar afleidend is.

    Ik heb ook nog geen loadouts gezien. Wel kan je bij een buystation wapens kopen dus dat zal wel de vervanging zijn?

    Ook loopt er in de map allemaal AI rond die je zo neerschiet. Geen idee waarom dat is maar ik vind het echt afdoen aan de normale spanning die je in een BR hebt.

    De multiplayer (en ook die Gunsmith!!!) zag er goed uit maar Warzone 2.0 maakt een mindere indruk.

  18. #18
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    Ben de livestream aan het kijken. Overal positief maar ik zie wel vreemde dingen.

    Bij de gulag moet je wapens oppakken, dat is supertof maar er zijn ook een soort AI bullet sponges wat alleen maar afleidend is.
    Ja klopt, lijkt erop dat je dus keuze hebt of je gaat voor de 2 vs 2 win of dat je AI afmaakt die een sleutel dropt om te ontsnappen. Ze willen denk ik meerdere opties geven in de Gulag!

    Ik heb ook nog geen loadouts gezien. Wel kan je bij een buystation wapens kopen dus dat zal wel de vervanging zijn?
    Yes, geen loadouts meer. Je moet nu je wapens los kopen bij de buy.

    Ook loopt er in de map allemaal AI rond die je zo neerschiet. Geen idee waarom dat is maar ik vind het echt afdoen aan de normale spanning die je in een BR hebt.
    Wat ik er nu van gezien hebt lijkt het hetzelfde te werken zoals AI nu ook in huidige WZ zit. Je kan dus de keuze maken om een contract/quest te starten vs AI om zo goede loot te krijgen maar wel met de kans dat er elk moment een ander team in je nek kan duiken. Ik zou eerder zeggen dat het meer spanning oplevert
    Verder zag ik inderdaad ook wat random AI rondlopen, geen idee wat daar het idee van is.

    Het loot systeem lijkt nu veel meer op blackout, niet meer dat alles uit kist springt maar dat je bij openen van een kist een menu krijgt en zelf kiest wat je eruit wilt halen. Ik denk dat ze dit hebben gedaan om tempo te verlagen en clutter van items te verminderen.

    Ook is loot meer logisch verdeelt, je gaat naar de bank of kassa's in winkels voor geld, je vind self revive en stims in een badkamer etc.

    Wat mij nog niet duidelijk is wat de backpack precies doet en het leek er ook op dat je verschillende tiers aan armor vests hebt.

    Die grote chopper waar je gewoon vrij in kon bewegen zag er echt tof uit, dat gaat weer rondlopen worden met een launcher want dat zag er behoorlijk OP uit

    Ook tof om te zien dat Groundwar weer terug is

    Hopelijk als de servers het toelaten vanavond starten met de beta, heb er zin in
    Last edited by Rappa; 16th September 2022 at 09:10.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  19. #19
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ben jaloers dat PlayStation een weekend eerder en langer mag. Veel plezier!

  20. #20
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Hopelijk als de servers het toelaten vanavond starten met de beta, heb er zin in
    En, en, en?

  21. #21
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985

    [Multi] Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    Hier nog iemand die duidelijk de voor en voornamelijk nadelen/twijfels kan uitlichten:



    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    En, en, en?
    Gister twee uurtjes met @Obsidian wat potjes gespeeld en de mp lijkt gewoon goed in elkaar te zitten. Tempo ligt een stuk lager als in Vanguard, als je in volle sprint zit en iemand ziet je verlies je het gevecht. Voelt (gelukkig) weer aan als MW2019, veel focus op audio en wapens hebben behoorlijk wat recoil (sommige zelfs iets teveel visuele recoil).

    De Gunsmith is mij nog niet helemaal duidelijk maar ik denk dat dit ook komt omdat er nog veel onderdelen niet te gebruiken zijn.
    Last edited by Rappa; 17th September 2022 at 13:11.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  22. #22
    Wat heb je? CrispyCross's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Amersfeurt
    Posts
    5,046
    Mentioned
    170 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    PSN ID: ChrissInkyCross
    Klinkt veelbelovend! Vanavond de open beta op de Playstation maar eens uitproberen.
    One tequila, two tequila, three tequila, floor. - George Carlin

  23. #23
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Allemachtig. Ik zie op YouTube nu alweer video’s voor beste loadouts, wapens etc.

    Voor een beta…

  24. #24
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    13,231
    Mentioned
    184 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken PSN ID: OneEightSe7en_NL Steam ID: BramK
    Er valt geld aan te verdienen he, dus ja.. als content-creator, dan ‘moet’ je

  25. #25
    Member Paralize's Avatar
    Join Date
    May 2006
    Posts
    8,312
    Mentioned
    271 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Deze gaat er day1 weer komen. Vooral spec ops vond ik bij de 1e MW2 echt waanzinnig tof!

  26. #26
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    Allemachtig. Ik zie op YouTube nu alweer video’s voor beste loadouts, wapens etc.

    Voor een beta…


    Waren wel een aantal wapens die buitengesloten waren van de Beta maar waar je toch bij kon via een aantal acties. Verder goed teken dat zelfs met deze beperkt aantal wapens er dus al aardig wat leuke builds te maken zijn

    Lijkt er toch op dat de meeste streamers zoiets hebben van geef WZ2 nog wat maandjes ontwikkel tijd. Veel vallen toch wel over nieuwe lootsysteem (blijkbaar genoeg voorbeelden van oudere games waar het beter aanvoelt) en huidige tempo van de game. Ik zou het verder prima vinden als ze WZ2 nog wat uitstellen zodat de eerste maanden niet aanvoelen als een beta test. Ik vermaak mij wel met MW2 multiplayer in combinatie met WZ1.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  27. #27
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ik had liever ook een grotere pauze gehad tussen de release van MW2 en Warzone 2. Geeft ook wat extra tijd om beide games normaal te kunnen spelen. Maar goed, multiplayer zal wel niet zoveel skins verkopen als Warzone.

  28. #28
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Vandaag is de Beta beschikbaar (vanaf uurtjes of 18:00 - 19:00) voor pre-orders op PC en Xbox . Zaterdag tot maandag beschikbaar voor iedereen op alle platformen.

    De Playstation spelers kunnen gewoon hele weekend weer aanhaken.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  29. #29
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Mijn favoriete moment uit de beta is toch wel Ground War (de domination variant) en met een sniper spawnen op een van de grote helikopters. In plaats van eruit springen lekker snipen vanuit de laadklep. Na een paar kills merk je dat de tegenstanders (ongetwijfeld ook dankzij de kill cam) ineens door hebben waar de schoten vandaan komen

  30. #30
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Ja die helikopter is echt leuke toevoeging, ook tof dat hij op automatische piloot gaat als je zelf uitstapt als piloot. Tot nu toe ben ik wel positief over de multiplayer, er zijn nog wel wat zaken die ik graag anders zie maar het voelt al stukken beter aan dan Cold War en Vanguard.

    De TTK is wel erg kort, bij sommige deaths heb je het idee dat je in een hardcore server zit. De keuze om spelers niet zichtbaar te maken als ze schieten op de minimap zorgt er wel voor dat het tempo nog lager komt te liggen, mensen opwachten in hoekjes word beloond. Wil niet zeggen dat dit afgestraft moet worden maar zie toch liever wel een betere balans waarbij agressief spelen niet zo afgestraft wordt. De gunsmith vind ik tot nu toe nog erg onduidelijk. Je hebt nu nog meer gradaties in verschillende termen (recoil en gun kick) en wat die base onderdelen toevoegen snap ik ook nog niet helemaal maar dit zal wel duidelijker worden bij de release.

    Maar verder is er ook veel positief. Alle maps die ik gespeeld heb in de beta voelen goed aan, de wapens lijken weer meer een eigen karakter te hebben, slide canceling is weg De nieuwe modes (los van invasion) zijn ook een leuke toevoeging.

    Nu nog even afwachten of camo grind het waard is, MW2019 is tot nu de enige game waar ik voor de Damascus camo ben gegaan. Hopelijk blijft de MP en WZ hier ook lang genoeg leuk om hier ver te komen.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  31. #31
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Er is nog een berg info beschikbaar gekomen via een blog:

    CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II LAUNCH — EVERYTHING YOU NEED TO KNOW BEFORE THE NEW ERA BEGINS WITH CAMPAIGN EARLY ACCESS*

    Ik heb gister de pre-load gestart dus kan als het goed is vanavond starten met de campaign, ben benieuwd
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  32. #32
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ik ga ook vanavond beginnen. Heb best zin in een goede traditionele COD campaign.

  33. #33
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Ik heb echt alle menuschermen uitgeplozen maar de “inspect weapon” optie lijkt weg. Gek genoeg was deze er tijdens de beta nog wel… vooralsnog echt een gemis wmb.

  34. #34
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    Ik heb echt alle menuschermen uitgeplozen maar de “inspect weapon” optie lijkt weg. Gek genoeg was deze er tijdens de beta nog wel… vooralsnog echt een gemis wmb.
    Heeft volgens mij nooit in SP gezeten, is echt een MP ding. Je kan ook geen andere taunts doen in SP.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  35. #35
    Would you kindly? Exclusive's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6,268
    Mentioned
    261 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Exclusive50 PSN ID: Exclusive50 Steam ID: RUZ3-Exclusive
    Quote Originally Posted by Rappa View Post
    Heeft volgens mij nooit in SP gezeten, is echt een MP ding. Je kan ook geen andere taunts doen in SP.
    Ah, dat zou het verklaren. Tot nu toe is het wel een leuke campaign. Extreem over de top natuurlijk maar goed. Favoriete missie tot nu toe is Spanje.

  36. #36
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Quote Originally Posted by Exclusive View Post
    Tot nu toe is het wel een leuke campaign. Extreem over de top natuurlijk maar goed.
    Ja het begint direct goed Gister ook twee uurtjes kunnen spelen, i like! Ook tof om weer eens in 4K Oled te spelen, ziet er allemaal prachtig uit!
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  37. #37
    Administrator Rappa's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Noord-Holland
    Posts
    19,165
    Mentioned
    1102 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: Rappa1985 PSN ID: Rappa1985 Steam ID: Rappa1985
    Afgelopen zondag ook de campaign voltooid, lekker over de top actie film! Komende week nog wat trophys halen in de singleplayer en dan komend weekend los in de MP.

    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

  38. #38
    nóg een 'Bram' One_Eight_Se7en's Avatar
    Join Date
    May 2003
    Posts
    13,231
    Mentioned
    184 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: BramKocken PSN ID: OneEightSe7en_NL Steam ID: BramK
    Lekker lekker... moet zeggen, denk dat ik de game niet eens ga kopen Uiteindelijk gaat het me toch om Warzone ennn is 70,- wel een hoop geld imho voor die paar weken tot WZ2 uitkomt.

  39. #39
    Woblin' Chinaman Trio-sama's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Daar bij Zwolle ergens
    Posts
    4,121
    Mentioned
    357 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Gamer IDs

    Steam ID: djc00li0
    Quote Originally Posted by One_Eight_Se7en View Post
    Lekker lekker... moet zeggen, denk dat ik de game niet eens ga kopen Uiteindelijk gaat het me toch om Warzone ennn is 70,- wel een hoop geld imho voor die paar weken tot WZ2 uitkomt.
    Dit ja.
    "Know thyself, and thou shall know all the mysteries of the gods and of the universe."
    "Know thyself, because what else is there to know?"

  40. #40
    Administrator Like-a-Bunny's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Between Baker and Barstow
    Posts
    63,058
    Mentioned
    1595 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    Gamer IDs

    Gamertag: LaB NL PSN ID: LaB_NL Steam ID: LikeaBunny
    Ik ben er wel ingedoken.

    Eerste KoT in jaaaaaren. Lekker hoor.
    Vragen? Stuur een mailtje naar info@liquidbunny.nl of spreek me aan op Steam.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •